6月20日,OPPO &
vivo獨(dú)立游戲巡回沙龍第二站在成都高新區(qū)·藍(lán)花楹咖啡廳圓滿舉行。成都站沙龍現(xiàn)場(chǎng)異常火爆,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過預(yù)測(cè)人數(shù),游引力創(chuàng)始人羅林智先生和黑騎士CEO林旭先生作為分享嘉賓發(fā)表了各自對(duì)獨(dú)立游戲的見解,眾多獨(dú)立游戲開發(fā)者在會(huì)上分享討論,氣氛空前火熱。

該沙龍由OPPO、vivo兩大智能手機(jī)廠商(后續(xù)簡(jiǎn)稱:Ov)聯(lián)手舉辦,主要面向獨(dú)立游戲開發(fā)者,想通過此舉搭建一個(gè)聚集獨(dú)立游戲開發(fā)者的平臺(tái),并通過市場(chǎng)培育,努力創(chuàng)造良好的獨(dú)立游戲平臺(tái)生態(tài)。
Ov聯(lián)合解決行業(yè)難點(diǎn),攜手點(diǎn)燃獨(dú)立游戲之火
獨(dú)立游戲是一個(gè)有巨大潛力的細(xì)分市場(chǎng),2017年接入Ov平臺(tái)的獨(dú)立游戲有200款,月分發(fā)量為4000萬,到了18年5月,游戲數(shù)量達(dá)到了300款,月分發(fā)量達(dá)到了8800萬。隨著游戲數(shù)量的增加,分發(fā)量也在大幅度的提升。
但是從沙龍中Ov和獨(dú)立游戲開發(fā)商的溝通中發(fā)現(xiàn),大量開發(fā)商存在以下問題和難點(diǎn):缺乏有效觸達(dá)、轉(zhuǎn)化用戶的渠道,渠道接入成本高以及商業(yè)化變現(xiàn)困難,這大大影響?yīng)毩⒂螒虻目焖侔l(fā)展。

因此Ov希望從渠道角度,劃分出了獨(dú)立于商業(yè)游戲的資源池,用于獨(dú)立游戲的推廣。在全國各大城市舉辦獨(dú)立游戲沙龍,重磅推出
“星火計(jì)劃”,全線覆蓋了渠道各個(gè)資源場(chǎng)景,包括新游上線、列表資源、運(yùn)營(yíng)資源、軟件商店、搜索排行等,幫助獨(dú)立游戲開發(fā)者解決這些問題。
此次的“星火計(jì)劃”有五大措施構(gòu)成,包括資源支持、能力支撐、分成梯度、廣告變現(xiàn)和月度星火游戲。
Ov本次在分成上給予了很大的讓利,采取梯度分成的模式,同時(shí)流水區(qū)間的設(shè)置也充分考慮到了獨(dú)立游戲的實(shí)際情況。自2018年6月1日起新上架游戲享受該政策,7月1日開始試運(yùn)營(yíng)。(詳情見下表)

舉例:某產(chǎn)品月流水100萬,扣除5%通道費(fèi)為95萬。開發(fā)者的分成構(gòu)成為:
第一區(qū)間的10萬,開發(fā)者獲取100%;第二區(qū)間的40萬,開發(fā)者獲取70%;第三區(qū)間的45萬,開發(fā)者獲取50%。總計(jì)10+( 50-10 )*0.7+(
95-50 )*0.5=60.5萬。
做好獨(dú)立游戲,不忘初心還要會(huì)做減法
在沙龍中獨(dú)立游戲分享環(huán)節(jié),游引力創(chuàng)始人羅林智先生,作為本次沙龍邀請(qǐng)的嘉賓,就關(guān)于獨(dú)立游戲的看法發(fā)表了自己的見解。獨(dú)立游戲現(xiàn)階段的爆發(fā),也可以看作是一場(chǎng)玩家對(duì)于游戲選擇的“消費(fèi)升級(jí)”。在被大量同質(zhì)化的網(wǎng)游洗過一遍以后,玩家自然會(huì)去追逐那些更有創(chuàng)意、更與眾不同的游戲。然而當(dāng)獨(dú)立游戲也開始出現(xiàn)同質(zhì)化之時(shí),玩家們的選擇無疑將會(huì)更為挑剔。從這一角度來說,獨(dú)立游戲未來必然會(huì)像卡牌、ARPG這些游戲一樣,在玩家層面出現(xiàn)供過于求的情況。
而在行業(yè)層面,商業(yè)公司(特別是發(fā)行商)進(jìn)入獨(dú)立游戲領(lǐng)域的目的可能并不是那么純粹,或許是為了提升品牌知名度,或許是與渠道打好關(guān)系。獨(dú)立游戲?qū)τ谒鼈兌裕皇且环N嘗試,并不會(huì)真正在上面投入過多的資源。而一旦“獨(dú)立游戲”的風(fēng)潮過去,它們也將抽身離場(chǎng),大量的“獨(dú)立游戲”,屆時(shí)或?qū)⒚媾R無發(fā)行商問津的境況。

當(dāng)然,獨(dú)立游戲與其他游戲最大的不同還是在于“獨(dú)立”二字上。對(duì)于那些真正有熱忱、有理想,不求回報(bào)的獨(dú)立游戲開發(fā)者而言,無論市場(chǎng)如何變化,都不能打消他們的熱情。真正出現(xiàn)供過于求的,或許只是那些跟風(fēng)者們制作的“獨(dú)立游戲”罷了。
黑騎士CEO林旭先生就獨(dú)立游戲的產(chǎn)品研發(fā)思路和創(chuàng)新發(fā)表了觀點(diǎn)。作為游戲從業(yè)者,創(chuàng)新還意味著另外一個(gè)詞——風(fēng)險(xiǎn)。就如一個(gè)硬幣的兩面,創(chuàng)新的收益和失敗的風(fēng)險(xiǎn),必然會(huì)同時(shí)存在。當(dāng)我們?cè)谫潎@一些以創(chuàng)新而聞名的公司時(shí),更應(yīng)該研究他們成功的原因。因此支持創(chuàng)新的商業(yè)機(jī)制,以及創(chuàng)新的內(nèi)容,就是游戲創(chuàng)新最值得研究的內(nèi)容。因?yàn)橹挥泻线m的商業(yè)機(jī)制,才能讓游戲的創(chuàng)新持續(xù)下去,沒有回報(bào)就不會(huì)有人去冒這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。而有了合適的環(huán)境,也要在正確的方向上去創(chuàng)新,才能盡量地降低風(fēng)險(xiǎn)。
如果你是一個(gè)獨(dú)立開發(fā)商,那么你的團(tuán)隊(duì)規(guī)模大多數(shù)情況下是很小的,這就意味著你不可避免地要做一些減法,因?yàn)槟阋约芭赃叺耐驴赡芏疾恢廊绾巫?span id="r9t39t9" class="wpcom_keyword_link">音樂或者3D美術(shù)等等。所以,在雄心勃勃地決定做下一個(gè)《刺客信條》之前,一定要意識(shí)到團(tuán)隊(duì)規(guī)模的問題。你們要負(fù)責(zé)所有的項(xiàng)目管理、關(guān)卡設(shè)計(jì)、玩法機(jī)制和QA測(cè)試等等,你們要獨(dú)立做的事情很多很多。所以,要做好身兼多職的準(zhǔn)備,在這個(gè)過程中準(zhǔn)備學(xué)習(xí)很多不熟悉的新東西。
打造權(quán)威獨(dú)立游戲星火獎(jiǎng) 月度星火游戲展示
現(xiàn)場(chǎng)嘉賓和開發(fā)者精彩的問答后,到了精品游戲展示環(huán)節(jié)。沙龍上分別展示了飛魚科技的ARPG游戲《魔界塔》和天翼空間的《迷船詭案》兩款優(yōu)秀的游戲。
《魔界塔》操作簡(jiǎn)單,在無盡的魔塔中狂奔,挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,玩家可以在“刷刷刷”的樂趣中逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,獲得具有神奇力量的傳奇物品,培養(yǎng)出喪心病狂的強(qiáng)力角色。
《迷船詭案》簡(jiǎn)潔2D的手繪畫風(fēng),驚悚刺激的劇情,耐人尋味的結(jié)局,意料之外的特殊事件,藏在畫面中的案件側(cè)寫,富有槽點(diǎn)的腦殘密碼,有趣的死亡設(shè)定,都會(huì)讓你愛不釋手,在游戲中過足癮。

針對(duì)每月一款的月度星火游戲,Ov打造的具有權(quán)威性的獨(dú)立游戲星火獎(jiǎng),兩大游戲平臺(tái)將在其全生命周期高規(guī)格投入,幫助開發(fā)者宣傳。可預(yù)見的是如果入選星火游戲,無疑將極大可能成為爆款產(chǎn)品。
最后沙龍?jiān)诔楠?jiǎng)互動(dòng)中圓滿結(jié)束。本次沙龍的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)由vivo商務(wù)總監(jiān)張彩云先生以及OPPO商務(wù)總監(jiān)邱存玉先生主持,獎(jiǎng)品是vivo X21
FIFA世界杯非凡版和OPPO R15夢(mèng)境版手機(jī)各一部。
未來,OPPO和vivo將整合更多資源,一起做大游戲市場(chǎng)。也希望在獨(dú)立游戲領(lǐng)域,助力更多的開發(fā)者實(shí)現(xiàn)最初的夢(mèng)想,促進(jìn)游戲行業(yè)繁榮發(fā)展。
預(yù)告:
點(diǎn)燃獨(dú)立游戲之火
——OPPO&vivo獨(dú)立游戲巡回沙龍(上海站)火熱報(bào)名中
