今日消息,由于當(dāng)?shù)胤梢?guī)定限制,Valve已經(jīng)臨時(shí)關(guān)閉了荷蘭地區(qū)《CS:GO》和《Dota2》的市場以及飾品交易系統(tǒng)。

Steam市場
今年年初,荷蘭游戲管理機(jī)構(gòu)曾作出裁定,在游戲中購買存在賭博和幾率掉落性質(zhì)且具有現(xiàn)實(shí)世界價(jià)值的“戰(zhàn)利品箱子”違反了荷蘭的游戲與博彩相關(guān)法律。當(dāng)時(shí)美國國家體育聯(lián)合會曾指出如果按照此中法律界定,《CS:GO》、《Dota2》以及十?dāng)?shù)款游戲的物品交易面臨不合法。
V社隨后證實(shí)曾收到荷蘭游戲管理機(jī)構(gòu)“Kansspelautoriteit”的文件,如果V社不在6月20日之前關(guān)閉此類交易,將對其發(fā)起起訴。V社表示已經(jīng)聘請了荷蘭當(dāng)?shù)芈蓭焾F(tuán)隊(duì),并對此機(jī)構(gòu)做出的結(jié)論持否定意見。

DOTA2飾品
有關(guān)法律專家表示,根據(jù)荷蘭法律戰(zhàn)利品箱子本身并不構(gòu)成違法,前提是開箱所得物品不具有現(xiàn)實(shí)價(jià)值,但當(dāng)玩家將這些道具放到數(shù)字上場進(jìn)行交易后,游戲裝備被賦予了現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值。
荷蘭立法機(jī)構(gòu)就對Valve研究發(fā)表了特別解釋說:“如果開箱所得游戲內(nèi)物品可售賣給他人,則‘開箱與法律相悖’,這意味著刪除這個(gè)系統(tǒng)(市場)可能是保持其合法性最簡單的方法。”

CS:GO開箱
此外,今年4月份比利時(shí)賭博委員會對《守望先鋒》、《CS:GO》等游戲中的“戰(zhàn)利品箱子”發(fā)出禁令,并將對這些還有幾率開箱元素的游戲采取措施和行動。介于部分歐洲和澳大利亞等國家對于游戲“開箱”玩法的進(jìn)一步重視,可能世界范圍內(nèi)越來越多的國家將會對“戰(zhàn)利品箱子”玩法采取禁止措施。
由《CS:GO》等游戲衍生的開箱賭博玩法已經(jīng)在國外形成相當(dāng)大的產(chǎn)業(yè)規(guī)模,僅一個(gè)國家的禁止并不會對其賭博玩法產(chǎn)生太大影響,但對地區(qū)玩家的封鎖使飾品商人失去了更多的潛在客戶,對開箱道具本身的價(jià)值將產(chǎn)生影響。隨著各國對于游戲中賭博行為的廣泛關(guān)注,以及V社對于飾品交易行為的不斷管控,飾品商人的日子將會越來越難過。目前大陸境內(nèi)對于此類交易平臺的管理仍處于不斷完善的階段。