不久前,HTC在深圳VEC2018大會上發布了全新一代旗艦手機HTC U12+,同時展示了VIVE
FOCUS的2.0版本功能。為更深入了解新版本功能,速途網近期在HTC北京辦公中心與VIVE FOCUS做了一次親密接觸。

多場景設計:乘客模式與環視模式
我首先體驗的功能是2.0版本所帶來的“乘客模式”與“環視模式”。
作為一臺一臺頭部6DOF定位的VR一體機,VIVE
FOCUS“乘客漠視”解決了用戶乘坐交通工具的時候的使用需求,使得用戶在使用時擺脫定位追蹤的限制,拓寬了用戶使用VR一體機的使用場景,不再受到位置變化影響,4小時的續航能力給與了用戶在相對移動環境中的使用需求。
同時,VIVE FOCUS的環視模式則解決了用戶對于VR場景和現實場景的即使切換需求。用戶在使用VIVE
FOCUS的同時,雙擊設備電源鍵即可通過設備攝像頭觀察外界環境,重復同樣操作即可返回VR場景。在無需接觸佩戴的前提下,兩場景的瞬間切換滿足了用戶對于周圍環境的觀察需求,提升了用戶的使用便利。
手機、PC聯動帶來更多可能
在與HTC旗艦手機U12+的配合使用中,2.0版本的VIVE FOCUS為我們展示了更多的可能性,通過手機特定軟件與之建立連接后,VIVE FOCUS
2.0實現了用戶在VR環境下的電話接聽、短信接收和通知查看等功能,這一切可以在使用者的所有VR使用環境中實現。
同時,U12+與VIVE FOCUS的合作還讓我們看到了在與軟件、游戲合作中的更多可能性,在體驗中心我們體驗了兩款U12+與VIVE
FOCUS合作游戲,其中一款吉他彈奏游戲種,U12+與外設手柄擔當了VIVE
FOCUS的外部設備分別模擬感應吉他雙手彈撥,用戶結合手機與手柄的協調操作可以模擬游戲中吉他的撥按感受達成游戲體驗;另一款雙人合作駕駛射擊游戲中,兩用戶可以通過一人手機一人佩戴VIVE
FOCUS的形式,分別完成同時模擬駕駛車輛和射擊敵人的游戲體驗。

除了與手機聯動,VIVE FOCUS 2.0還通過Riftcat提供VRidge模擬器,在5GHz Wi-Fi網絡環境下完成了PC
VR內容的輸出,使得VIVE FOCUS可以與PC聯機玩Steam上的VR游戲。另外我們也了解到,VIVE FOCUS的分辨率和刷新率對于PC
VR游戲影響不大,因為VIVE
FOCUS目前只配有一個3DOF定位的手柄,因此如果用這個手柄來玩PC上的VR游戲,在交互上顯然會存在問題,所以官方推薦可以使用Xbox手柄作為替代。

VIVE
FOCUS的新功能和與手機、PC的聯動帶來了更多的適用場景和更多在軟件、互動上的可能性,盡管VR設備在產品應用場景上還需要更多的拓展可能性,但VIVE
FOCUS的多端聯動和一機多用似乎為未來的VR設備發展方向帶來了新思路。