近日,第十六屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy2018)在上海成功舉辦,來自海內(nèi)外近千家展商和超過35萬玩家齊聚一堂,共話發(fā)展。游戲行業(yè)的年度盛會(huì)吸引央視關(guān)注,中央電視臺(tái)財(cái)經(jīng)頻道《中國財(cái)經(jīng)報(bào)道》欄目于8月6日推出專題報(bào)道,聚焦過去半年來中國游戲行業(yè)取得的新發(fā)展、新價(jià)值、新突破。其中,掌趣科技良好產(chǎn)品市場表現(xiàn)和通過研發(fā)轉(zhuǎn)型構(gòu)建持續(xù)競爭力的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略獲得央視肯定。

央視在報(bào)道中介紹了中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,即市場規(guī)模高速擴(kuò)張與產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整升級(jí)的雙重疊加。最新數(shù)據(jù)顯示,2018年上半年,中國游戲市場的實(shí)際銷售收入達(dá)到1050億元,同比增長5.2%。同時(shí),市場趨向細(xì)分化、多元化、集中度加深,提高內(nèi)容質(zhì)量、打造創(chuàng)新精品成為游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)步升級(jí)關(guān)鍵需求。央視在報(bào)道中特別指出,市場紅海競爭意味著游戲企業(yè)要轉(zhuǎn)變增長方式,不再過分追求短期投入產(chǎn)出比,而要加大自主研發(fā)投入。
在報(bào)道中,央視以掌趣科技為例,著重介紹其基于市場發(fā)展趨勢及公司自身情況推進(jìn)的全面研發(fā)轉(zhuǎn)型,有效幫助公司優(yōu)化治理結(jié)構(gòu)、提升研發(fā)產(chǎn)能,具有強(qiáng)烈的指導(dǎo)意義。掌趣科技董事長劉惠城在接受央視采訪時(shí)表示:“游戲企業(yè)想要有競爭力,一定要把自身的技術(shù)提升起來。只有技術(shù)提升才能做出創(chuàng)新,為新的用戶做出更多好的畫面或新品類的產(chǎn)品。”

實(shí)際上,作為業(yè)內(nèi)最早明確提出研發(fā)轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略的游戲公司,掌趣科技對(duì)核心研發(fā)技術(shù)的重視很大程度上得益于董事長劉惠城自身的強(qiáng)研發(fā)背景。他曾主導(dǎo)研發(fā)了《全民奇跡》、《奇跡MU:覺醒》等多款引領(lǐng)行業(yè)的標(biāo)桿級(jí)產(chǎn)品,對(duì)開發(fā)技術(shù)理解和市場趨勢判斷“快人一步”。在劉惠城帶領(lǐng)下,掌趣科技綜合研發(fā)產(chǎn)能較往年有明顯提升,以《奇跡MU:覺醒》、《大掌門2》、《初音未來:夢幻歌姬》為代表的明星產(chǎn)品矩陣全線爆發(fā),帶動(dòng)公司中期業(yè)績同比增長三至六成。
據(jù)劉惠城介紹,掌趣科技已經(jīng)完成H5和虛幻游戲引擎框架搭建,為轉(zhuǎn)型升級(jí)提供了持續(xù)技術(shù)保障。公司三大工作室群并行研發(fā)7至8款重點(diǎn)產(chǎn)品,預(yù)計(jì)到明年年底有超過15款各類型新作上線。劉惠城在同期接受每日經(jīng)濟(jì)新聞采訪時(shí)表示:“研發(fā)實(shí)力一定是未來游戲企業(yè)最核心的競爭力,在提升研發(fā)產(chǎn)能同時(shí),也要注重結(jié)構(gòu)性建設(shè),最終的目標(biāo)是要帶領(lǐng)掌趣集團(tuán)成為盈利穩(wěn)定,且能不斷自我成長、自我實(shí)現(xiàn)、自我激勵(lì)的進(jìn)化創(chuàng)新型企業(yè)平臺(tái)。”