《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》開發商Rockstar
Games(R星)宣布,《荒野大鏢客2》創造了世界范圍內娛樂產品新的首周末銷售記錄,這款游戲的首周末銷售額甚至超過了2018年所有好萊塢大片的首周末票房。
R星早在2010年就開始了《荒野大鏢客2》的研發,整體研發費用高達8億美金,并于今年10月26日(周五)發布。海外統計機構透露,這款游戲周五至周日三天在Play
Station和Xbox One兩大主機平臺的實體版零售額高達7.25億美元,如果加上數字版,總銷售額可能已經超過10億元,R星收回成本指日可待。
相比之下,R行前一部大作《GTA
V》開發成本為2.68億美元,5年來銷量已經突破1億份和60億美元銷售額,成為了有史以來最暢銷的游戲,R星因此賺了個配滿缽滿。當時的《GTA
V》因為在周二發售,首周末總銷量高達10億美元,但在《荒野大鏢客2》確切銷量統計完成之前,兩者數據沒有太大可比性。
對于R星來說,《荒野大鏢客2》也創造了多項銷售記錄,如:2018年首周末收入最高的娛樂產品、索尼PSN平臺單日銷量最高游戲、PSN有史以來三天收入最高的游戲。
盡管《荒野大鏢客2》銷售可喜,但R星仍處在輿論爭議的漩渦里,其聯合創始人Dan Houser
在接受采訪時說漏嘴表示R星員工在發布前每周工作量高達100小時。隨后不少前員工發帖表示在R星期間受到了不同程度壓榨,不少游戲行業人士對此表示譴責。