近日,IT鮮聞在各大應用商店發現了一款名為“嗶哩嗶哩漫畫”的App。據了解,這一產品,正是B站在漫畫方面的布局,目前尚在內測中。
對于B站來說,其二次元社區屬性,讓它在布局漫畫之時有著天然的優勢。這也就使得B站在吸引用戶方面,采取了兩條腿走路的措施。一方面為新用戶發放5張漫讀券,另一方面又讓B站賬戶可以和漫畫App通用,老用戶登陸將根據等級獲取不同數量的漫讀券。
而根據B站發布的2018年第二季度財報顯示,它平均月活達到8500萬。在用戶方面,嗶哩嗶哩漫畫已經有了基礎。
在內容方面,作為一款新產品,嗶哩嗶哩漫畫也有不少。不僅包括《航海王》、《銀魂》、《火影忍者》等多部日本漫畫,還獨家首發了夏達的《步天歌》、由游戲聯動改編的漫畫《崩壞3》、以及眾多國漫等。
再加上10月25日,B站宣布與騰訊達成戰略合作,合作內容包括動畫、游戲等ACG(Animation、Comic、Game)生態鏈條的上下游。其中有一條是,騰訊與B站在版權方條件許可的情況下互相開放動畫片庫,這意味著B站上的內容,將出現在騰訊視頻上,反之亦然。
這一協議,或許可以適用到漫畫內容中。有猜測稱,該App中的部分漫畫,此前中國區版權一直為騰訊所有。
嗶哩嗶哩漫畫的推出,意味著B站的產品線將進一步豐富。
眾所周知,B站在上市之時,曾被認為更像一個游戲公司。這也就導致B站CFO樊欣提出:“預計未來三到五年內,在線游戲在公司收入中的占比會降至50%。”而上升的部分就是廣告、直播及增值服務等其他業務的收入。
B站近日在產業鏈上下游的的布局,便被認為是改善盈利結構較為單一的問題。而此次嗶哩嗶哩漫畫的出現,自然會被外界將其與盈利相掛鉤。
其中,發放的漫讀券意味著B站將與其他產品一般采用知識付費的形式;而產業鏈的構建也將幫助優質漫畫作品實現其他形式的變現。畢竟在Q2財報中,B站提到已在版權采購之外,逐步參與到了聯合出品和前期內容策劃制作之中。
當然,以上種種都是建立在最理想的狀態下。
且不說B站對于生態鏈的搭建還未完全成型,它在漫改劇的道路上也還只是個孩子。
就拿與內容有關的行業來說,盈利往往是經過長期的發展,在用戶群體足夠龐大后,方有明確的盈利方式。現在就想要B站拿出明確的商業變現模式,還為時尚早。
何況漫畫領域,快看漫畫已經在去年完成了1.77億美元的D輪融資,成為行業中的第一,其漫畫作品《快把我哥帶走》已經改編成電視劇播出。而有騰訊助力的騰訊動漫,也不容忽視。B站作為新入局者,想要站穩腳跟,就得在內容版權上繼續下功夫,并爭取拿到更多獨家資源。
這也就意味著,其動漫業務還得燒會兒錢。