11月15日,網(wǎng)易公司發(fā)布了2018年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,Q3網(wǎng)易凈收入為168.55億元人民幣(24.54億美元),較2017年同比增長35.1%。遞延收入表現(xiàn)非常亮眼,環(huán)比增長高達(dá)16%。其中在線游戲凈收入為103.48億元人民幣(15.07億美元),同比增長27.6%。

結(jié)合Q1、Q2財(cái)報(bào)可知,今年網(wǎng)易游戲已經(jīng)保持了3個(gè)季度的持續(xù)增長,且增長速度十分可觀。就在前不久,得益于經(jīng)典產(chǎn)品的穩(wěn)定與近期新品的口碑,網(wǎng)易還上演了一出暢銷榜Top
10占其6,Top5占其4的戲碼。而尤其值得關(guān)注的是,這一季度網(wǎng)易的海外市場首次突破游戲凈收入的10%,依靠一系列新品在海外的優(yōu)秀表現(xiàn)創(chuàng)造了新記錄。今天我們將詳細(xì)復(fù)盤網(wǎng)易游戲Q3,談?wù)勥@家以產(chǎn)品實(shí)力見長的游戲大廠究竟是如何持續(xù)創(chuàng)造增長紅利的?
經(jīng)典產(chǎn)品的長線運(yùn)營:品牌紅利漸顯
首先,Q3是網(wǎng)易多款經(jīng)典產(chǎn)品相繼爆發(fā)的一個(gè)季度。《夢幻西游》手游、《大話西游》手游和《倩女幽魂》手游等長期穩(wěn)定在蘋果暢銷榜前列:夢幻西游動(dòng)畫片已經(jīng)登錄央視,《夢幻西游》手游也始終穩(wěn)定在暢銷榜前三的位置,期間更數(shù)次登頂榜首;后兩者也是暢銷榜Top
10甚至Top 5的常客。而在這些經(jīng)典IP的端手游之外,網(wǎng)易近年來推出的多款產(chǎn)品也都迎來了更新。

(11月14日中國App Store暢銷榜)
在自研方面,《陰陽師》在發(fā)布2周年版本之后,強(qiáng)勢回歸暢銷榜第二。這要?dú)w功于網(wǎng)易的運(yùn)營思路:他們沒有把目光止于游戲本身,而是從漫畫、動(dòng)畫、泡面番、音樂劇、同人甚至虛擬偶像等方面拓展游戲的泛娛樂內(nèi)容,將《陰陽師》的IP變得更加豐滿,持續(xù)服務(wù)核心用戶。伴隨時(shí)間的推移,這些舉措的價(jià)值慢慢顯露了出來,游戲的DAU也在持續(xù)回升。
SLG手游《率土之濱》的走勢也超出了行業(yè)的想象。相較前兩年年均50,年均35的暢銷榜排名,現(xiàn)在它已經(jīng)穩(wěn)定到了年均25的位置。而在更新3周年版本后,它一度達(dá)到了暢銷榜第四的歷史高位。這款產(chǎn)品采用了故事化營銷的方式,持續(xù)創(chuàng)造與玩家息息相關(guān)的內(nèi)容,并把icon也改成了更具IP視覺化意味的“率”字,這些舉措讓游戲樹立起獨(dú)一無二的品牌理念
并連續(xù)11個(gè)季度創(chuàng)造了營收與活躍人數(shù)的新高。
另外一款現(xiàn)象級手游《楚留香》的路徑也與之類似,它在Q3推出了年度大型資料片和暑期家園版本,效果超過預(yù)期,DAU和收入都在穩(wěn)步提升。
在代理方面,《魔獸世界》的新資料片《爭霸艾澤拉斯》頗受玩家好評,使得該款游戲的收入和付費(fèi)用戶數(shù)顯著增長。據(jù)Newzoo的PC游戲8月跟蹤報(bào)告,它已成為全球第七受歡迎的PC游戲;巧合的是,當(dāng)月榜單的第六名就是《我的世界》——現(xiàn)在它已經(jīng)成為了史上銷量第二高的游戲,中國版的注冊用戶數(shù)更是超過了1.5億,成為了中國頂尖的UGC平臺(tái)。
不難發(fā)現(xiàn),網(wǎng)易越來越注重產(chǎn)品的長線運(yùn)營,并通過多項(xiàng)舉措提升IP的價(jià)值,使游戲成為社區(qū)型產(chǎn)品和玩家心目中的經(jīng)典。在出色品質(zhì)和優(yōu)秀IP的加持之下,這些產(chǎn)品很可能會(huì)成為網(wǎng)易不變甚至還在增長的存量,源源不斷地為游戲業(yè)務(wù)提供支撐。
持續(xù)深耕海外市場:全球布局漸顯崢嶸
而在這些存量之外,網(wǎng)易還通過對海外市場的拓展獲得了非常可觀的增量。
據(jù)財(cái)報(bào)透露,Q3網(wǎng)易海外游戲收入的貢獻(xiàn)首次超過游戲凈收入的10%,而據(jù)App
Annie統(tǒng)計(jì),網(wǎng)易也是8月中國App出海收入最高的發(fā)行商——它已經(jīng)成為了國內(nèi)出海最成功的游戲大廠。

《荒野行動(dòng)》的熱度仍在攀升:據(jù)Sensor
Tower統(tǒng)計(jì),截止10月,它已經(jīng)連續(xù)數(shù)月成為中國出海收入最高的手游。其中,尤其在日本市場憑借現(xiàn)象級的受關(guān)注度收獲了持續(xù)亮眼的表現(xiàn),曾多次登頂日本iPhone
&
iPad暢銷第一,并且數(shù)月蟬聯(lián)日本YouTube游戲觀看數(shù)第一。暑期檔時(shí),它還和日本國民級IP《進(jìn)擊的巨人》進(jìn)行了聯(lián)動(dòng),這場聯(lián)動(dòng)一度進(jìn)入了Twitter熱搜TOP10。

值得一提的還有《第五人格》:這款游戲7月份上線即登頂臺(tái)港澳、日本、泰國等地的免費(fèi)榜,曾連續(xù)18天占據(jù)日本地區(qū)下載榜榜首,并且獲得7月的蘋果精選推薦。前不久,又宣布了和《伊藤潤二驚選集》進(jìn)行IP聯(lián)動(dòng),有望進(jìn)一步拉升市場認(rèn)可度。
另外,《Rules of
Survival》全球累計(jì)下載也超過了2.5億次,先后登頂超過61個(gè)國家/地區(qū)的下載榜,完成了全球電競體系的構(gòu)建,營收也在持續(xù)穩(wěn)定增長。
同時(shí),網(wǎng)易還有多款產(chǎn)品在港澳臺(tái)、東南亞和韓國取得了不錯(cuò)的成績。
總結(jié)起來,網(wǎng)易已經(jīng)形成了一套“身位領(lǐng)先型產(chǎn)品+成熟推廣運(yùn)營”的出海打法,在KOL挑選、運(yùn)營節(jié)奏梳理、線上線下媒體投放和IP聯(lián)動(dòng)上都有了成熟的經(jīng)驗(yàn),這套打法始于《陰陽師》,大成于《荒野行動(dòng)》,且很可能被繼續(xù)復(fù)用,幫助網(wǎng)易保持自身在出海上的優(yōu)勢。
已被驗(yàn)證的研發(fā)思路:新品爆發(fā)持續(xù)打造原創(chuàng)IP
最后,在這段時(shí)間里,網(wǎng)易還發(fā)布了一系列備受矚目,甚至連續(xù)成功的原創(chuàng)新品。
在端游方面,《逆水寒》于6月末在PC游戲整體疲軟的情況下逆勢上線,獲得了龐大而穩(wěn)定的玩家社群。在Q3,它連續(xù)創(chuàng)造了網(wǎng)易3D
MMO的最高同時(shí)在線記錄,并在直播熱度和網(wǎng)吧上座率等方面,持續(xù)保持了MMO品類的排名第一。
值得一提的還有Q3期間的幾款新品:《流星蝴蝶劍》作為一款主打小眾核心玩家的高難度之作,獲得App
Store主打游戲、今日游戲、8月最佳游戲三大推薦。在首發(fā)當(dāng)日即獲得游戲免費(fèi)榜第一,次日登頂免費(fèi)總榜,成績超出預(yù)期。《神都夜行錄》融合了卡牌與RPG的體驗(yàn),獲得了免費(fèi)榜總榜第一,暢銷榜第二的成績,并在各大安卓應(yīng)用商店獲得了爆款推薦;《明日之后》則融合了生存沙盒和多人協(xié)作的體驗(yàn),上線前預(yù)約人數(shù)就超過了1500w,還未開服的情況下就登上免費(fèi)總榜榜首,上線后暢銷榜成績穩(wěn)步提升,當(dāng)前穩(wěn)居前五內(nèi)。
在當(dāng)前的市場環(huán)境下,網(wǎng)易還能夠連續(xù)推出數(shù)款如此成功的新品,且面向小眾硬核領(lǐng)域和常規(guī)群體、在擅長的妖怪題材和國內(nèi)鮮有嘗試的末世題材上都取得了成功,足見它再一次迭代了自己的研發(fā)思路,形成了一套品類融合的設(shè)計(jì)與推廣方法論,以及對創(chuàng)新題材的運(yùn)用方式。
除此之外,作為國內(nèi)研發(fā)實(shí)力最強(qiáng)的游戲廠商之一,網(wǎng)易一直是一家技術(shù)驅(qū)動(dòng)型公司,對于前沿技術(shù)的接受與運(yùn)用,始終走在行業(yè)前列。在Q3季度,網(wǎng)易首次將區(qū)塊鏈技術(shù)用于游戲研發(fā)中,上線了全新的基于區(qū)塊鏈智能合約生成的創(chuàng)新型游戲物品“伏羲通寶”。伏羲通寶作為一個(gè)不可篡改、不可偽造的游戲道具,可以作為一般等價(jià)物用于在不同服務(wù)器以及不同游戲之間進(jìn)行游戲虛擬資產(chǎn)流通的介質(zhì),首次可以打破同一游戲不同服務(wù)器間的隔閡,甚至可以打通不同游戲世界間的壁壘。目前“伏羲通寶”已經(jīng)打通了《逆水寒》《倩女幽魂》《流星蝴蝶劍》三款游戲,未來還將鏈接更多不同形態(tài)的游戲世界。憑借伏羲通寶可以建立起一個(gè)行業(yè)統(tǒng)一的游戲虛擬資產(chǎn)管理標(biāo)準(zhǔn),并且期望改變未來游戲研發(fā)的分工協(xié)作模式。
經(jīng)典產(chǎn)品的長線運(yùn)營、海外產(chǎn)品的漸顯崢嶸、原創(chuàng)新品的連續(xù)爆發(fā)……仔細(xì)復(fù)盤,Q3的亮眼數(shù)據(jù)是網(wǎng)易在不同領(lǐng)域積累和布局的產(chǎn)物。這家大廠非但沒有在競爭壓力和挑戰(zhàn)中瑟縮,還展現(xiàn)出了極其綿延的后勁。
據(jù)Q3財(cái)報(bào)可知,網(wǎng)易的遞延收入仍在增長,這說明未來的營收預(yù)期相當(dāng)穩(wěn)定。而接下來,網(wǎng)易還有不少產(chǎn)品值得期待,包括夢幻西游品牌在3D領(lǐng)域的旗艦新游《夢幻西游3D》手游、國風(fēng)回合制精品《軒轅劍龍舞云山》、專注女性向細(xì)分市場的古風(fēng)情緣MMO《花與劍》、經(jīng)典星戰(zhàn)題材游戲《EVE
Online》國服,以及網(wǎng)易和暴雪娛樂共同研發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》等等。此外一些口碑之作如陳星漢的《Sky光·遇》、青綠山水佛系手游《繪真·妙筆千山》曝光后也吸引了許多用戶的關(guān)注,這些產(chǎn)品也將陸續(xù)推出。
在固有產(chǎn)品市場表現(xiàn)日益穩(wěn)定、新品頻出爆款的情況下,又借助海外市場的發(fā)力,加之Q3亮眼的遞延收入,可以想見,網(wǎng)易游戲的Q4數(shù)據(jù)很可能還會(huì)有進(jìn)一步的增長。