2019年3月13日,國內知名衍生品品牌52TOYS宣布完成A+輪融資,融資規模人民幣數千萬元。此輪融資由三千資本領投,上一輪領投方、老股東啟明創投跟投。此次融資完成,52TOYS會將資金主要用于產品開發生產、銷售渠道拓展以及市場推廣。
52TOYS是國內知名的IP衍生品品牌,核心團隊擁有超過十年的衍生品從業經驗,公司擁有全面的產品規劃、設計、生產和銷售能力,與中國、日本、北美諸多知名版權方有著緊密的合作關系。公司開發了眾多影視、動漫、游戲經典IP衍生產品,同時52TOYS自有的原創IP產品也在持續推出上市。
經過5年的打造,52TOYS已經建立了清晰全面的產品矩陣,面對不同用戶群打造了不同的產品系列。目前已擁有BEASTBOX、MEGABOX、CANDYBOX、“超活化”等多個產品系列,以及獨創的社交型電商平臺“玩蛋趣”。52TOYS每年舉辦“原型創作大賽”,以此發掘和培養更多的優秀創作人才,推動行業發展。
豐富的產品矩陣
BEASTBOX和MEGABOX為變形玩具系列,面向男性用戶市場,并向下延伸至兒童市場。其中,BEASTBOX(猛獸匣)系列為原創機甲變形產品,特點是將各類生物開發成為機甲造型,并可變形成為5厘米邊長的立方體,兼具變形玩具、潮流玩具和平臺玩具的特性。目前已推出迅猛龍、猩猩、猛犸象、三角龍、企鵝、犀牛、河馬、鸚鵡等數十種動物形象,接下來還會有更多形象加入和推出更具擴展性的玩法。今年52TOYS還將賦予BEASTBOX家族強大的世界觀,為BEASTBOX的IP延伸至動漫游戲領域創造更寬廣的成長空間。
BEASTBOX系列
MEGABOX(萬能匣)系列是BEASTBOX的平行產品系列,聯合諸多國際知名IP打造的變形系列產品。目前已上線產品包括《異形》、《王者榮耀》、《蓋塔機器人》等,2019年還將與更多國際知名IP展開深度合作。同時,MEGABOX系列還計劃與國際知名設計師展開合作,聯合推出大師級MEGABOX系列產品。
MEGABOX系列
CANDYBOX是52TOYS推出的盲盒形式的產品系列,面向15-35歲年輕主流用戶市場。2018年已推出的合作IP產品包括《吾皇萬睡》、《長草顏團子》、《羅小黑》、《泡面貓》等,以及52TOYS原創IP包括《招財宇航員》、《RAMEO比心兔》、《蛋蛋喵》等數十個系列,其中多個系列后續產品今年將會持續上新。同時52TOYS今年還將繼續推出更多知名IP(《蠟筆小新》、《櫻桃小丸子》、《我的英雄學院》等)、原創造型、以及設計師合作款。CANDYBOX系列產品進入市場后,獲得眾多渠道和用戶的喜愛,積累了大量用戶粉絲。
“超活化”是52TOYS
在2018年推出的獨具特色的文創產品系列,秉承著“超越傳統、活化歷史、傳承文化”的理念,將歷史文物與現代潮流文化相結合。2018年相繼推出的“戰斗兵馬俑”和“仕女日?!毕盗?,產品上市后在國內外市場反響熱烈。未來52TOYS還將在世界文化遺產的海洋中繼續探索和創造出更多有趣的產品?!俺罨毕盗忻鎸嫶蟮奈穆檬袌鰧⒄宫F出強大的產品優勢和生命力。
一年一度品牌賽事:“原型創作大賽”
52TOYS每年通過主辦“原型創作大賽”發掘和培養更多的優秀人才,推動產業發展。2016年舉辦了以“中國神話”為主題的第一屆原型創作大賽;2017年與騰訊《王者榮耀》共同打造了以“王者·匠臨”為主題的第二屆原型創作大賽;于2018年啟動、目前仍在進行中的“文物超活化”為主題的第三屆原型創作大賽則是與陜西歷史博物館進行戰略合作,將文物與玩具相結合,以全新的視角來詮釋古代文化。原型創作大賽力邀國內外知名藝術家和設計師擔任評委,評選出的優秀作品有機會由52TOYS與其共同開發衍生產品,創造更大的商業價值。“52TOYS原型創作大賽”每年一屆,目前已連續成功舉辦三屆,已經成為衍生品行業領域備受關注的品牌賽事。
“文物超活化”第三屆52TOYS原型創作大賽海報
多樣的展示平臺與銷售渠道
52TOYS參展國內外多個動漫、模玩展會,包括日本WF,美國SDCC、DesignerCon,上海WF、STS、ChinaJoy,北京BTS等,將52TOYS各個產品系列、原型創作大賽獲獎作品等呈現在全世界模玩愛好者面前。
52TOYS參展美國SDCC漫展
2018年52TOYS持續加強銷售渠道拓展,渠道體系覆蓋潮流精品店、復合型書店、電影院線、便利店、無人零售、旅游景點等不同形式的渠道,線上線下渠道終端數量超過3000家。銷售地區包括中國大陸、港澳臺、日本、北美、東南亞等。
52TOYS國內銷售渠道示意圖
此外,52TOYS獨創的社交型電商平臺——“玩蛋趣”,憑借產品開發的優勢結合游戲互動式的銷售模式,突破傳統電商,打造新穎的同好社交型互聯網銷售平臺?!巴娴叭ぁ睋碛歇毩PP、微信小程序、H5頁面三個入口,擁有上萬SKU,自2017年上線以來,用戶數據表現優異,玩法也在不斷更新,引入了“分享砍價”、“一番賞”、“抽獎福袋”等模式,受到大量玩家歡迎。
潛力巨大的衍生品市場
以日本和美國為代表的國際衍生品市場已經非常成熟,衍生品推動著整個文化產業的發展,形成龐大的產業鏈并產生著豐厚的利潤,電影及動漫總收入的一半以上來自于衍生品。據全球特許授權商品聯合會的報告顯示,2017年全球特許授權商品的銷售額達到2716億美元,其中僅純IP衍生品銷售額就達1215億美元。根據艾瑞咨詢最新發布的《2018
年中國動漫行業研究報告》,去年動漫產業總產值突破 1500 億元,而用戶規模也獲得較大增長,泛二次元用戶規模近 3.5 億。
衍生品用戶構成與規模示意圖
此輪融資完成,52TOYS創始人兼CEO陳威表示:“感謝此次三千資本以及老股東啟明創投的投資和支持。52TOYS潛心衍生品領域多年,不斷強化公司在設計、研發及生產方面的優勢,面向全球市場提供更具創意和高品質的衍生產品。中國文娛產業消費市場正在迅速發展,而中國衍生品市場對標美國、日本成熟市場之間的差距也讓我們看到了巨大的成長空間。動漫、電影、游戲已經成為主流文化的一部分,消費升級和人口紅利日趨明顯,90后及00后成為衍生品消費主力軍。伴隨消費不斷升級、新一代消費者和消費習慣的逐漸變化,衍生品市場將會持續高速增長。”
52TOYS此次A+輪融資的領投方三千資本,一直聚焦于包括游戲、動畫、影視、網紅經濟等泛娛樂領域的優質資產。跟投方啟明創投,作為A輪融資的領投方,本輪啟明創投追加投資證明了老股東對52TOYS業務發展的認可和對未來發展的信心?;匾糍Y本擔任本輪融資獨家財務顧問。








