由日本著名游戲廠商Cygames公司開發,由網易游戲代理的日式幻想題材卡牌手游《影之詩》國服將于近日進行一次版本更新。更新公告宣布,第14彈卡包“森羅咆哮”的國服上線日期為9月29日,這代表著國服與國際服的版本時間差正式縮減為3天!《影之詩》國服玩家歡聲雷動,對于他們而言,這一重磅消息意味著什么呢?

《影之詩》國服14彈卡包“森羅咆哮”即將上線
提升游戲體驗,同步探索新環境
與很多其他日系代理游戲一樣,《影之詩》國服也曾與國際服版本有過117天的巨大差距。在《影之詩》國服第12彈卡包更新、版本差跨越性縮短至7天之時,有不少玩家都認為這就是網易代理《影之詩》期間能達成的最短版本差距。而這次14彈卡包更新,里程碑式地將國服與國際服版本差距縮短至3天,讓不少玩家大呼意外、好評如潮。
對于TCG玩家而言,自由構筑卡組是非常重要的游戲體驗及游戲樂趣之一。《影之詩》國服版本與國際服版本差距縮短至3天,意味著國服玩家可以與國際服玩家同步加入到新版本環境的開發探索之中,以參與者而不是旁觀者的形式加入討論,更能第一時間開發出有國服特色的對戰卡組。隨著國服與國際服版本差距的不斷縮小,國服與國際服完全同步可以說是指日可待,國服玩家的體驗也將進一步提升。
助力國服選手,備戰WGP2019
《影之詩》世界大賽(World Grand Prix, 簡稱WGP)是《影之詩》一年一度的全球電競盛事,冠軍能夠獲得高達100萬美金的現金獎勵。《影之詩》網易冠軍爭奪賽(Shadowverse NetEaseChampionship, 簡稱SNC)是為了選拔國服頂尖選手、備戰WGP而舉辦的國服官方系列賽。經過長達37個比賽日的選拔,SNC2019即將在10月12日-13日吹響年度總決賽的號角,而WGP2019也即將在12月正式開戰。在此之際,《影之詩》國服與國際服的版本差成功縮短至3天,意味著國服選手能夠與國際服選手一樣,擁有更多的時間來熟悉版本對戰環境、開發構筑自己的卡組。

《影之詩》2019年網易冠軍爭奪賽
國服玩家擁有與國際服玩家不同的卡組開發思路,就以目前《影之詩》國服指定系列天梯T1卡組“直傷增幅法”而言,這套國服玩家自創的強勢卡組,成功讓《影之詩》國服創造出與國際服不一樣的對戰環境。在國服與國際服版本差距縮短至3天的情況下,國服選手擁有更充足的時間進行天梯備戰練習,更能收獲與國際服選手不一樣的卡組思路,調整開發出屬于自己的優秀卡組,更好地備戰WGP2019。
舉步維艱,國服的“追版本”之旅
2018年5月4日,《影之詩》國服迎來全平臺公測。由于一系列原因,最初上線時,國服與國際服形成了巨大的版本差。國際服服的“起源之光、終焉之暗”版本已于2018年3月29日上線,而國服的“起源之光、終焉之暗”于2018年6月14日實裝。這第一次版本差,就隔了足足78天。
《影之詩》國服運營團隊深知痛點所在,縮短版本差距的努力一直在進行中。2018年12月初《影之詩》國服宣布,與國際服版本差正式縮減至18天!同時為了彌補國服玩家無法與國際服玩家同步體驗新版本,《影之詩》國服提出了雙倍獎勵的獎勵計劃,降低國服玩家的不適感。

《影之詩》國服活動雙倍獎勵
2019年4月4日,隨著“鋼鐵的反叛者”擴充新卡的上線,《影之詩》國服版本差正式縮減為7天!新卡“魔法之王·所羅門”和“未知探求者·克拉克”為“增幅法”卡組帶來了巨大的補強,各種類型的“增幅法”卡組開始在國服涌現,國服玩家正式參與到全球玩家對《影之詩》游戲環境的開發和研討之中。
2019年9月29日,《影之詩》國服將更新第14彈卡包,這意味著國服與國際服版本差距已經縮至短短3天。這一里程碑式的版本同步,讓玩家對《影之詩》國服的運營信心倍增,相信《影之詩》國服與國際服的完全同步亦指日可待。