今日,以“未完成Always Beta”為主題的2020微信公開課PRO如期而至。與以往不同,微信之父張小龍缺席本次大會,僅是以錄像的形式進行致辭。同時,備受關注的“微信之夜”也為“微信創(chuàng)業(yè)者之夜”所取代。

張小龍:信息互聯(lián)的七個思考、微信的兩項反思以及兩項預告
在致辭中,張小龍解釋了自己沒有到現(xiàn)場的原因。
“故意的”,他說。一直以來,頗為低調的張小龍都認為自己與發(fā)布會并不搭,用產(chǎn)品來說話才是應該做的。在他眼中,微信新版本的啟動頁,就是微信的發(fā)布會,能夠覆蓋數(shù)億人。
基于微信公開課是向外界展示微信團隊思考的渠道,張小龍選擇出席微信公開課,但他同時也在思考,微信規(guī)模的不斷提升,對于團隊也有了更高要求。為此,他提出,早期是考驗產(chǎn)品能力,現(xiàn)在則是考驗組織能力,從去年開始他便在思考給同事舞臺,向外界展示微信團隊的思考,今年便是契機。
發(fā)布會上,張小龍也帶來了自己基于信息互聯(lián)的七個思考,分別是隱私的出讓、信息獲取的被動、社會關系的擴大和反思、信息傳播的快速、信息獲取的困難、信息的多樣性、搜索的困難。張小龍?zhí)岢觯⑿诺某霈F(xiàn)打破了人們好友的上限,為此微信考慮提升微信好友數(shù)量的上限。

同時,基于信息的多樣性,張小龍認為微信在過去的發(fā)展過程中,出現(xiàn)了兩個失誤,一個是公眾號只有網(wǎng)頁版,限制了內容創(chuàng)作者的范圍,另一方面公眾號將文章作為內容載體,忽視了其他表現(xiàn)形式。
為此,他預告,未來,微信將發(fā)力短內容,并將在新版本中有所體現(xiàn)。同時對于即將到來的春節(jié),他表示也將在新春紅包上有所創(chuàng)新,希望用戶拭目以待。
小程序:促增長、拉回流、加強商業(yè)化
在微信生態(tài)之中,小程序是不容忽視的一員。據(jù)微信團隊披露,上線三年的小程序,2019年小程序日活躍用戶超過3億,累計創(chuàng)造8000多億交易額,同比增長160%。
正如張小龍去年之時提到的,微信下一個八年的目標是服務好所有用戶。隨著小程序規(guī)模化日益顯現(xiàn),幫助商家更好的商業(yè)化已提上日程。
微信開放平臺副總經(jīng)理杜嘉輝在演講中表示,“小程序生態(tài)延續(xù)穩(wěn)健上升的勢頭,尤其在商業(yè)交易場景上表現(xiàn)出很好的發(fā)展?jié)摿Γ?020年,我們將助力商家打造屬于自己的商業(yè)閉環(huán)。”

速途網(wǎng)在現(xiàn)場了解到,關于助力商家打造商業(yè)閉環(huán),小程序將于獲客、留存、變現(xiàn)三方面一同發(fā)力。
其中,獲客方面,小程序將通過搜索,基于社交、內容、地理位置等信息強化的發(fā)現(xiàn)方面,幫助商戶更好的發(fā)掘線下潛力。留存方面,小程序將通過“訂閱消息”的形式拉動用戶回流。
至于變現(xiàn)方面,小程序曾于2019年,陸續(xù)推出物流助手、一物一碼、掃一掃識物等重要能力及運營工具。而隨著2020年的到來,小程序還將重點通過打造品牌認證、優(yōu)化物流工具、建立交易保障體系等加碼商業(yè)交易場景建設。同時,隨著直播帶貨的深入人心,小程序也將上線官方直播組件,幫助小程序電商開發(fā)者通過直播帶貨的形式實現(xiàn)變現(xiàn)。
企業(yè)微信:釋放更多開放生態(tài)積極信號
不久前,在企業(yè)微信2019年度發(fā)布會上,企業(yè)微信3.0版本被正式發(fā)布。當時,群聊人數(shù)擴容至100人與開放客戶微信朋友圈內測兩項內容,向外界展示了企業(yè)微信關于企業(yè)內部以及企業(yè)與消費者距離的思考。
而在2020微信公開課PRO上,企業(yè)微信合作運營總經(jīng)理李致峰針對剛剛發(fā)布的3.0版本做了進一步的解讀。

同時,據(jù)他披露,目前已經(jīng)有21,000第三方合作伙伴加入企業(yè)微信生態(tài),超過470萬個系統(tǒng)被接入企業(yè)微信。
隨著企業(yè)微信持續(xù)開放生態(tài),目前,已為合作伙伴開放了3項包括連接微信支持小程序和支持企業(yè)支付的獨有能力,涵蓋通訊、存儲、安全等基礎能力的13類390個接口,并提供8項支持。
企業(yè)微信團隊表示,開放的道路沒有終點。未來將持續(xù)升級與微信的互通能力,讓有溫度的服務,走進11億微信用戶,也將持續(xù)開放生態(tài),為企業(yè)創(chuàng)造更大的價值。
小游戲:商業(yè)價值顯現(xiàn),三駕馬車助力內容生產(chǎn)
2017年,隨著“跳一跳”的出現(xiàn),小游戲正式邁上舞臺。
如今,隨著微信小游戲向B端傾斜,小游戲開發(fā)者、內容數(shù)量甚至于市場規(guī)模都得到快速增長。數(shù)據(jù)顯示,至2019年,小游戲平臺已經(jīng)累計為超過10億用戶提供過內容服務,
同時,小游戲也展示了自己的商業(yè)價值。數(shù)據(jù)顯示,2019年小游戲的商業(yè)價值實現(xiàn)快速增長,整個平臺的商業(yè)規(guī)模較2018年增長超35%,到2022年隨著數(shù)據(jù)通訊速度的提升,還將飛躍發(fā)展。
微信公開課講師李卿認為,未來兩年小游戲商業(yè)規(guī)模可能以38%-40%的速度高速增長,當下小游戲玩法多樣,但仍未出現(xiàn)爆款,因此小游戲仍值得入場。
值得注意的是,2019年隨著游戲版號的收緊,游戲內容備受關注。縱觀微信小游戲,能獲得用戶青睞的也多位內容優(yōu)質者。為此,小游戲方面提出,將從性能、運營、商業(yè)三方面進行升級,助力優(yōu)質內容生產(chǎn)。
其中,商業(yè)方面微信不僅向開發(fā)者升級了優(yōu)惠服務,同時推出廣告代投放計劃,提升平臺開發(fā)效率的同時,豐富游戲玩法,實現(xiàn)優(yōu)質內容的生態(tài)循環(huán)。
會上,微信同時發(fā)布了《碼上經(jīng)濟影響力報告》。報告指出,以小程序、公眾號、微信支付等工具為核心的微信開放生態(tài),通過一枚二維碼更簡單地連接人、物、服務,實現(xiàn)了價值鏈到價值網(wǎng)升級,激發(fā)了商業(yè)價值裂變。2019年,微信催生碼上經(jīng)濟規(guī)模突破8萬億元。
正如微信公開課PRO的主題一般,微信在公布2019年數(shù)據(jù)、寄語2020年之時,也留下了很多懸念,而這些懸念也將隨著時間的過去,被微信一一揭曉。