2020年9月7日,由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院共同承辦的2020年度中國“游戲十強”活動正式啟動,網絡評選報名通道同步開啟。
中國“游戲十強”創設于2004年,前身為“金鳳凰獎”,至今已成功舉辦十六屆,頒發獲獎產品及企業共3000余個,是國內舉辦歷史最長,參與產品數量最多,最具代表性、影響力和公信力的獎項。
獎項評選始終貫徹落實行業主管部門關于促進游戲產業健康發展的工作要求,以堅持正確導向,把社會效益放在首位,激發創新創造活力為原則,通過活動不斷推出內容優質、創新突出、雙效俱佳的高質量游戲出版物以及對游戲產業發展有突出貢獻的企業單位。
縱觀全球,游戲業界的權威性的獎項已有若干,如日本的游戲大賞、美國的TGA等。這些獎項不僅在其國內享有盛譽,在世界范圍內也有頗高的知名度。中國“游戲十強”植根于中國蓬勃發展的游戲產業,對標于國際著名獎項,經過十數年的培育,已經具備一定影響力,并形成了以下優勢:一是以推進我國游戲產業高質量發展為宗旨,得到行業主管部門的大力支持;二是依托游戲工委會員單位,頒獎活動與行業峰會緊密配合,相得益彰;三是采取玩家評價與專家評審相結合方式,兼顧了市場性、專業性和權威性;四是獎項設置參照國際通行模式,包括了常設和非常設,體現出國家級獎項的規范與嚴謹。
中國游戲十強的基本目標就是要向國際一流挺進,讓中國游戲產業的聲音和中國游戲企業的形象走出中國,走向世界。
據悉,本年度中國“游戲十強”獎項設置將分為綜合獎和單項獎。綜合獎包括十個獎項,涉及游戲制作發行、獨立游戲、社會貢獻、產業支持等產業鏈各相關環節;單項獎為本年度新增,包括原創游戲IP、游戲美術、游戲音樂、游戲劇情、游戲動畫五個獎項,以資鼓勵游戲精品力作的研發。