由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、中共廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會主辦,中國音數協游戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司、黃埔文化(廣州)旅游發展有限公司承辦的2020年度中國游戲產業年會12月15日至17日在廣州黃埔舉辦,今年的游戲產業年會主題是“追求優質發展,勇擔企業責任”。

與往年不同,今年產業年會增設“心懷夢想,向中國游戲致敬”主題展覽。展覽以文字、視頻展示、游戲老物件展覽、游戲體驗等多種形式組成,再現了中國游戲行業三十年發展變遷。展覽以時間軸方式詳細回顧中國改革開放至今,中國游戲產業從無到有、從依賴引進到自主研發游戲全面崛起的過程。

根據展覽籌備辦公室統計,本次活動共有36家游戲企業和相關機構參與,展出老物件200余件,展板內容共13000余字。展覽對中國游戲發展史作出全面細致的回顧與整理。其中,產業變遷時間軸展區被劃分為“發展初期”、“網游時代”、“手游爆發時代”等幾個板塊,并通過多個重要時間節點和時代特征的游戲產品,喚醒中國游戲玩家的共同回憶,吸引不少參加中國游戲產業年會的參會者駐足觀看。

從2010年到如今,中國網絡游戲市場實際銷售收入從323.7億元增長至超過3000億元,網絡游戲用戶數量從7598萬人增長至近6.6億人。通過展覽,參觀者可以更加直觀地了解十年間中國游戲產業中發生的重大變化,了解這些增長數字背后發生的故事。
?本次展覽連續展出三天,是對國產游戲文化的一次深度挖掘,也是中國游戲產業年會的一次成功的全新嘗試。并為“心懷夢想 向中國游戲致敬”主題活動后續內容的推出打下良好的基礎。