近年來,越來越多的App開發者通過接入多個移動廣告平臺獲得收入,但受限于信息透明度和競價技術,開發者難以確保每次流量競價都獲得最高收益,導致大量的優質廣告流量被低價售出,這個困擾開發者的廣告變現難題終于得解。
近日,AI驅動的移動廣告和營銷科技平臺InMobi,面向中國市場發布了其最新版SDK,該SDK全面引入了全球流行的In-app bidding(應用內競價/header bidding/頭部競價)技術,預計將大幅提升國內App開發者的廣告收入和流量運營效率,確保優質移動廣告流量展現其應有價值。
海外知名的Unico工作室旗下兩款游戲,在應用InMobi 應用內競價技術后,廣告收入直接增加了83%。兩個月內,InMobi為其貢獻了超過10億次廣告曝光。其聯合創始人Erkay Uzun表示:“ InMobi對我們來說是一個非常棒的變現合作伙伴。他們為我們帶來的實質利益確實讓我們感到驚訝。”

帶來更高的收益
InMobi應用內競價是一種先進的程序化廣告競價技術,它允許多個廣告源對開發者的廣告庫存進行同時競價,最高出價者贏得該次廣告展示機會。這意味著開發者可以獲得更高的收入。從發起競價請求,到完成廣告投放,整個廣告位競拍過程是實時進行的。
業內普遍認為,采用應用內競價(in-app bidding)技術能實現30-50%的廣告收入增長。
傳統瀑布流(Waterfall)的變現優化模式根據歷史出價將需求方分級,在優先級需求方沒有響應的時候,才會向下一級需求方發送請求。事實上,需求方的出價并不固定,它可能因為想獲得優質的展示機會,臨時出一個更高的eCPM。但由于歷史出價偏低,需求方就只能在固定的競價區間內參與競拍。廣告主出價機會受限,也意味著開發者潛在收益的流失。
而采取InMobi應用內競價技術,不僅開發者的App媒體可以基于廣告主實時給出的出價信息,針對出價更高的廣告主出售其廣告流量,真正做到價高者得,而且可同時向上百家DSP和InMobi自身PMP發出請求,最大限度地提高庫存曝光率,這些DSP可以在全球范圍內接入高意向廣告主,有更多的需求來源對每次展示進行競價,隨著需求的增加,eCPM和ARPDAU也會增加,從而最大限度地提高填充率和收入。
完全透明化,競價更公平
傳統的瀑布流優化模式根據歷史價格的平均值來設置分層請求,這導致變現數據不透明,需求方也無法訪問更多的廣告庫存。
而采用InMobi應用內競價后,廣告庫存能夠在多個廣告網絡進行實時競價,因此人人都有參與競拍的機會,使得競拍更加公平也更加激烈,原先排在瀑布流底部的廣告網絡依然有機會出高價贏得展示。
另一方面,在InMobi應用內競價模式下,開發者可以立刻精確地看到每一個投放廣告的eCPM,并看到有多少廣告主有意愿提前通過競價的方式購買廣告庫存。這樣一來,他們能夠立即知道每個展示廣告位對于買方的準確價值,是一種更加透明的廣告競價模式。
降低延遲,提升運營和填充效率
傳統的瀑布流優化模式,開發者需要花非常大的人力成本去做逐個分層、設底價,然后每天需要運營維護瀑布流。對中小開發者團隊而言,這可能是其最消耗不起的時間與人力成本。
InMobi應用內競價方案是程序化的廣告交易技術,因此減免了開發者的人工投入,減少由于瀑布流造成的延遲和繁瑣的人工優化,使運營變得更高效、省時和易于管理。
海外手機游戲發行商Loop Games采用了InMobi的應用內頭部競價解決方案,在兩周內,實現了每日banner廣告收入增長25%的佳績。InMobi還幫助他們減少了大量等待時間和瀑布流廣告位維護。此外,Loop Games的banner廣告填充率提高了11%。
Loop Games創始人兼CEO Mert Gür 表示:“InMobi應用內競價讓我們可以花更多的時間來制作游戲,而花更少的時間來調整和維護我們的變現功能。InMobi是目前最好的應用內競價選擇之一。”
為配套新SDK產品上市,InMobi還會根據開發者的需求定制集成路線圖。并提供專門的集成團隊協助設置并確保成功。關于技術和產品套件也會采取正式培訓和教育。隨著時間的推移,我們相信會越來越多開發者會選擇嘗試InMobi應用內競價解決方案和最新版SDK,該SDK可直接在https://www.inmobi.cn/sdk頁面進行下載。
此外,InMobi最新的SDK還將支持蘋果的SKAN以及新的iOS廣告樣式 SKoverlay。
綜合來看,InMobi的新版SDK,將大大提升開發者媒體的移動廣告變現收益和運營效率,并推動行業的技術進步,讓我們拭目以待。