2021年被互聯網界稱為“元宇宙元年”,從今年“元宇宙第一股”Roblox在招股書中詳細的給元宇宙定義、扎克伯格將Facebook改名為Meta以來,元宇宙的熱度與日俱增,互聯網的大小企業紛紛成為“元宇宙創業”公司。?
今年Q3財報電話會議上,騰訊董事長兼CEO馬化騰表示,騰訊擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力。在“元宇宙元年”的最后一天,騰訊音樂舉辦的“TMELAND”虛擬音樂嘉年華“壓軸”登場,速途元宇宙研究院沉浸體驗了一把虛擬音樂會嘉年華。?
首個虛擬音樂會,騰訊音樂先行?
速途元宇宙研究院了解到,虛擬跨年音樂節雖然能夠通過QQ音樂、酷狗、酷我、全民K歌進行預約,但最后都以QQ音樂為入口進入,此次開放的虛擬會場的場景包括海螺迪廳、音樂廣場、虛擬直播盒、游戲空間、海濱觀光塔、景觀公園、音樂博物館、雕像廣場、熱氣球廣場和環游飛艇10大場景。?

進入虛擬角色進入音樂嘉年華現場,TMELAND提供了兩種視角的交互體驗,第三人稱視角用來與場景進行交互;第一人稱視角則用來360°體驗場景,增強沉浸感。此外,在海濱觀光塔中可以點擊望遠鏡進行TMELAND整體場景的俯瞰,或者通過迪廳透視按鈕,一覽“海螺迪廳”的內部全貌,感受現場氛圍。

除了簡單的參觀之外,TMELAND還提供了一些場景交互玩法,例如觀景任務、紅包雨等,通過完成交互還可獲得虛擬人物裝扮。 從TMELAND產品形態來看,騰訊音樂已經繼網易“瑤臺”、百度“希壤”之后,摸到了“元宇宙”的門檻。騰訊音樂表示,未來TMELAND還將實現創建專屬數字島嶼、自由布局景觀等功能,將在虛擬音樂世界中為音樂人提供創作工具、成長資源與孵化計劃等。而場景任務、紅包等營銷工具,也為其商業模式的拓展留出了想象空間。

然而,在速途元宇宙研究院的體驗過程中,也發現TMELAND仍處于“元宇宙”較為初級的形態,較為接近于網頁“云游戲”的形式,整體的交互多以參觀為主,玩家能夠自定義的部分僅限于人物的外觀,并不能對元宇宙場景進行影響。同時,受限于網絡帶寬、服務器負載、3D建模精度等技術因素,TMELAND畫面分辨率不高,同屏內最大顯示人群密度也較低,遠處的虛擬人物僅以昵稱顯示,并不顯示3D形象。

同時,TMELAND與網易“瑤臺”的呈現形式類似,均是網頁鏈接進入,這樣做雖然降低了開發與使用的門檻,不過,缺乏VR/AR等終端技術設備的輔助,對于參與者而言,并不能帶來更為沉浸的元宇宙體驗。?
但更為重要的是,TMELAND從現有的形態而言,并不能讓其擺脫現階段元宇宙虛擬會議場景“3D游戲既視感”的通病。?
首先,作為一場“虛擬演唱會”的活動,觀眾并不能在元宇宙中近距離與自己的偶像進行現場互動,唯一的Live窗口是“海螺迪廳”大屏幕上DJ自顧自打碟,頗有一種“進了演唱會的現場,卻發現還是在看大屏轉播”的尷尬。?
另外,除了無法與表演者互動外,TMELAND僅向觀眾提供了幾種簡單的舞蹈動作,此外再無與場景和其他觀眾間的互動方式,氣氛烘托全靠BGM,完全沒有Live的感覺。?
而在場景之間的移動方式上,觀眾在場景之間的移動方式,竟然是在道路中“跑步”前行,冗長的跑步動畫,以及道路兩側略顯初級的建模,讓元宇宙的體驗樂趣大跌。更何況,在進出建筑物的時候,明明是可以通過傳送切換場景,這意味著騰訊完全有能力實現場景間的傳送,但為了“真實”與“沉浸”強制玩家跑步行進。速途元宇宙研究員認為,元宇宙作為存在于虛擬空間中的場景,亦作為現實世界的能力延伸,相對于過分追求現實世界的“真實感”,更應該以用戶體驗出發,為用戶提供超越現實世界能力延伸,這才是“元宇宙”的魅力所在。?
低調布局元宇宙,騰訊“元宇宙”何去何從?
相比目前大張旗鼓為元宇宙高呼的“元宇宙創業公司”,騰訊在布局“元宇宙”的過程,顯然要低調很多。?
速途元宇宙研究院注意到,早在TMELAND之前,騰訊便已經對于“元宇宙”賽道產生了興趣。據速途元宇宙研究院智庫顯示,騰訊也在低調布局元宇宙,2020年2月Roblox完成1.5億美元G輪融資中,騰訊就已經參投,并且獨家代理 Roblox 中國區產品發行;還投資了3D內容及AR/VR內容開發引擎Unreal Engine的開發商Epic Games。?
目前,騰訊也已申請注冊近百條元宇宙相關商標,如“逆戰元宇宙”“騰訊音樂元宇宙”“和平精英元宇宙”“綠洲啟元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。?
有報道顯示,2020年年底,馬化騰就曾提出一個類似的“全真互聯網”概念,并表示“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為‘全真互聯網’?!?
盡管,對于“全真互聯網”的概念,甚至騰訊自身也沒有給出明確的定義,但在速途元宇宙研究院看來,“全真互聯網”所依賴的技術,在很大程度上和“元宇宙”重合。?
并且在今年8月,騰訊音樂就宣布發售胡彥斌《和尚》20周年紀念黑膠NFT,這是騰訊音樂首次將音樂與NFT技術相結合發行“數字藏品”,能夠看出騰訊在元宇宙的方面早有布局。?
速途元宇宙研究院認為,騰訊的確擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力。從PC版的QQ秀,到手機版的QQ厘米秀,騰訊在虛擬人物形象的技術和成熟度確實走在了前列;并且作為全球最大的游戲廠商,騰訊也積累了大量3D技術研發和云服務能力,以手游版的QQ飛車為例,就開發有社區,虛擬的人物形象能夠在其中“結婚生子”,與當前元宇宙:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明的含義不謀而合。?
如果說騰訊擁有的游戲、虛擬形象、云計算等技術提供了為其探索元宇宙的能力基礎,但是在當今元宇宙概念火熱階段,很多互聯網大廠都相繼元宇宙業務的布局,未來元宇宙賽道的競爭,不僅僅是從軟技術到硬設備的對抗,也要推動這些技術的深度融合,才能讓構成元宇宙的“元素”,真正組合成元宇宙的形態。掌握了一定“先機”的騰訊,但騰訊元宇宙未來的發展必然要經歷技術的融合和市場的考驗。?
在速途網元宇宙研究院看來,元宇宙的發展還會經歷較為漫長的發展的階段,而意識到這一現狀的騰訊,對于元宇宙采取低調謹慎的態度,也是盡量避免因為不成熟的產品,讓行業過度“透支”對于元宇宙的期待與熱情。?
當下,TMELAND為騰訊自證了與行業同等的開發實力,但尚未能超越人們對于元宇宙的想象。未來,騰訊能否保持在元宇宙技術上的領先優勢,將更多元化的技術融會貫通,在低調的打磨背后,推出一鳴驚人的元宇宙的產品,速途元宇宙研究院充滿了期待。