去年4月8日,當(dāng)貝正式發(fā)布旗艦新品當(dāng)貝X3。4月15日發(fā)售后,拿到貨的用戶卻發(fā)現(xiàn)X3的問(wèn)題層出不窮。包括亮度虛標(biāo)嚴(yán)重、單色激光畫(huà)面失真、暗場(chǎng)頻閃、無(wú)故花屏、無(wú)法開(kāi)機(jī)、側(cè)投不支持畫(huà)面自適應(yīng)等等。鑒于去年這場(chǎng)慘痛的翻車事故,在此建議各位:X3 Pro當(dāng)然可以買,但千萬(wàn)不要當(dāng)出頭鳥(niǎo),耐心觀望一段時(shí)間最佳。
當(dāng)貝X3首發(fā)翻車史
去年,當(dāng)貝X3采用了單色激光光機(jī),彼時(shí)用戶對(duì)它的色域缺陷還比較陌生,加上被標(biāo)稱的亮度3200ANSI流明吸引,發(fā)售前的確備受矚目。
但發(fā)貨三天后,就有數(shù)碼博主在微博爆料當(dāng)貝X3無(wú)法開(kāi)機(jī),只能被迫退貨。隨后又有多名用戶出現(xiàn)了到貨就無(wú)法開(kāi)機(jī)的問(wèn)題。


如果說(shuō)無(wú)法開(kāi)機(jī)只是前期品控的小概率事件。那么偏色、頻閃和畫(huà)面自適應(yīng)側(cè)投失效的問(wèn)題,就屬于X3身上普遍存在的缺陷了。比如不少用戶在使用時(shí)發(fā)現(xiàn),在播放暗場(chǎng)畫(huà)面或在游戲中進(jìn)入黑暗場(chǎng)景時(shí),X3會(huì)出現(xiàn)肉眼可見(jiàn)的明顯頻閃。這個(gè)大家可以在百度知乎進(jìn)行搜索,仍然能找到不少動(dòng)圖和視頻。

接著,知乎投影第一大V@ 羞恥的匿了,也在實(shí)測(cè)中發(fā)現(xiàn)了這一問(wèn)題。在測(cè)試多臺(tái)其它投影,并與幾位網(wǎng)友進(jìn)行交叉確認(rèn)后,他當(dāng)時(shí)就建議網(wǎng)友:在問(wèn)題解決前,不建議任何人入手當(dāng)貝X3。


與此同時(shí),也有人發(fā)現(xiàn)當(dāng)貝X3的偏色問(wèn)題比較嚴(yán)重。
當(dāng)然,今天我們都知道這不是品控問(wèn)題,而是單色激光技術(shù)路線的先天缺陷。因?yàn)閱紊す庵挥兴{(lán)色激光器作為光源,不如三色LED那樣有完整的三基色,所以色域要低得多,偏色和畫(huà)面失真也就容易理解了。畢竟沒(méi)有本身沒(méi)有那個(gè)色彩,就無(wú)法顯示出來(lái),畫(huà)面的塑料感才會(huì)比較重。比如下圖當(dāng)貝X3和三色LED投影以及紅米電視對(duì)比時(shí),色彩還原差距還是非常明顯的。

所以,對(duì)色彩還原稍有要求的朋友,最好是搜索了解下單色激光的缺陷再做決定。另外,X3和X3 Pro都是標(biāo)稱3200ANSI流明,屬于同款單色激光光機(jī)。X3的實(shí)際亮度和色彩表現(xiàn),就是X3 Pro的表現(xiàn)。比如X3的實(shí)測(cè)亮度,大約是在1700ANSI流明,會(huì)比堅(jiān)果J10、J10S和極H3S、RS Pro2,高出200多ANSI流明。客觀說(shuō)來(lái)確更亮一點(diǎn),但差距也不大。
在截稿之前,小編又去搜索了一下,發(fā)現(xiàn)當(dāng)貝X3的頻閃和花屏,直到今年4月也沒(méi)徹底解決。而且這位網(wǎng)友已經(jīng)使用超過(guò)了7天,大家實(shí)在想買,也請(qǐng)?jiān)诘截浐笞ゾo時(shí)間好好測(cè)試一下。免得后面發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題又退不了貨。

二、不正投就沒(méi)有真4K?
說(shuō)完了X3首發(fā)時(shí)出現(xiàn)的毛病,再來(lái)看看X3 Pro的參數(shù)配置中,有沒(méi)有可以提前排除的雷。
首先,相比當(dāng)貝X3,X3 Pro實(shí)際就升級(jí)了兩個(gè)點(diǎn),一個(gè)是4K分辨率,一個(gè)是存儲(chǔ)擴(kuò)充到了4G+128G。加上聯(lián)發(fā)科MT9669處理器,在性能配置上,達(dá)到了去年極米R(shí)S Pro 2的水平。但在沒(méi)有光學(xué)變焦鏡頭的情況下,X3 Pro就憑4K分辨率一個(gè)升級(jí),就直接從X3的5999元提到了8999元,還是有些虛高。
此外,我們?cè)谑褂弥悄芡队皶r(shí),幾乎百分之百會(huì)使用到畫(huà)面自適應(yīng)功能,包括梯形校正、智能避障、幕布對(duì)齊。哪怕是吊投,也需要縮放或是幕布對(duì)齊,才能恰到好處的將投影畫(huà)面置于幕布范圍之內(nèi)。
而從本質(zhì)上講,這三個(gè)功能都是通過(guò)裁切像素犧牲精度,去縮小或調(diào)整畫(huà)面。如果沒(méi)有光學(xué)變焦鏡頭,就會(huì)在提高便捷性的同時(shí),付出分辨率降低的代價(jià)。也就是說(shuō),除非讓X3 Pro永遠(yuǎn)保持正投,否則它必然會(huì)因?yàn)楫?huà)面調(diào)整功能損失部分像素點(diǎn),也不可能顯示完整的4K分辨率。
舉個(gè)例子,當(dāng)一幅1080P的畫(huà)面執(zhí)行梯形校正后,會(huì)將左右兩側(cè)的部分畫(huà)面裁切,這時(shí)它的分辨率就已經(jīng)低于1080P了。而在比較極限的縮放或側(cè)投狀態(tài)下,分辨率損失甚至?xí)咏?0%,等于你花5000多元買的1080P旗艦機(jī),畫(huà)質(zhì)卻直接跌落到了兩千元檔投影的水平。

4K投影也是同樣的道理,而且4K機(jī)在相同投影面積下,像素點(diǎn)是1080P畫(huà)面的4倍。所以同樣的裁切帶來(lái)的像素點(diǎn)損失卻有4倍之多。這就是沒(méi)有光學(xué)變焦鏡頭的4K投影,為什么難以實(shí)現(xiàn)真正的4K。
三、X3 Pro能否支持側(cè)投畫(huà)面自適應(yīng)?
從當(dāng)貝X3和當(dāng)貝F5的畫(huà)面自適應(yīng)表現(xiàn)來(lái)看,實(shí)際更應(yīng)該擔(dān)心的,恐怕還不是4K的問(wèn)題。因?yàn)楫?dāng)貝在算法方面的劣勢(shì),能否保證側(cè)投支持畫(huà)面自適應(yīng)都還有待考察。
當(dāng)貝是從X3開(kāi)始升級(jí)畫(huà)面自適應(yīng)的,但可能為了追趕進(jìn)度,X3在畫(huà)面自適應(yīng)僅支持正投的情況下,就趕著發(fā)布了。一開(kāi)始,當(dāng)貝X3的詳情頁(yè)也主動(dòng)用小字提示了用戶,也還算厚道。


但時(shí)隔近一年,到了今年2月發(fā)布的當(dāng)貝F5,不少數(shù)碼博主在評(píng)測(cè)時(shí)仍然發(fā)現(xiàn),F(xiàn)5在側(cè)投情況下,依然無(wú)法做到即開(kāi)即用的畫(huà)面自適應(yīng)功能。簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是側(cè)投時(shí)避障和幕布對(duì)齊不準(zhǔn)確,還是沒(méi)法看。
由于數(shù)碼廠家的硬件和算法技術(shù)通常都是差不多的,最新的F5沒(méi)能解決這個(gè)問(wèn)題,那么X3 Pro無(wú)法解決的概率,也是非常大的。但如前面所說(shuō),智能投影就是依靠畫(huà)面自適應(yīng)功能,才做到了電視那樣即開(kāi)即用,也拉開(kāi)了與燈泡機(jī)的易用性差距。如果不支持側(cè)投,那么畫(huà)面自適應(yīng)基本就幾乎等于形同虛設(shè)了。連看都沒(méi)法好好看,更不用說(shuō)4K分辨率了。
總的說(shuō)來(lái),X3上市時(shí)的品控問(wèn)題較多,也直接影響到了用戶體驗(yàn)。另一方面,X3 Pro目前也可以確認(rèn)和X3是同款單色激光光機(jī),以及同樣的畫(huà)面自適應(yīng)技術(shù)。所以亮度、色域和自適應(yīng)的表現(xiàn),也理應(yīng)一樣。因此,在兩方面因素的疊加下, 小編建議大家還是穩(wěn)住陣腳。真想入手,也要等上幾個(gè)月,讓產(chǎn)品經(jīng)過(guò)市場(chǎng)的充分驗(yàn)證之后再說(shuō)。否則需要退貨或者返修升級(jí),那可是非常麻煩的。