近日,第四屆GIEC互聯網文娛科技創新峰會在上海舉行。此次峰會以“技術賦能 共識未來”為主題,邀請眾多來自游戲、社交直播、電商、等領域的專家、精英,圍繞互聯AI智能、大數據、云計算、5G等行業創新技術和場景實踐應用展開探索交流。
三七互娛集團高級技術總監王傳鵬受邀出席本次峰會,作主題為《數智賦能,構建游戲發行后臺產品矩陣》的演講,展示三七互娛目前在人工智能方面的技術成果以及其對于公司研發、發行的積極作用。
數智賦能 用AI為游戲生產提速
近日,隨著GPT-4橫空出世,以ChatGPT為代表的人工智能技術得到市場廣泛關注,AI技術發展對各行各業的賦能作用正在逐步放大,以人工智能為核心的產業智能化正成為新時期發展重點。
作為數字內容的重要載體,游戲行業一直是人工智能的重要試驗場。不管是在游戲開發,還是美術設計、程序編寫方面,都有著廣泛的運用場景。
峰會上,王傳鵬就展示了人工智能在三七互娛游戲發行后臺矩陣建設中的多項運用成果,包括一站式推廣平臺“量子”、美術設計中臺“天工”、游戲分析運營體系“天機”、游戲情報系統“易覽”等。“量子解決推廣,天工解決內容生產、天機解決數據分析、易覽解決整體游戲行業大數據分析體系,構成了發行公司而言完整的支撐體系,這就是產品矩陣。”
在王傳鵬看來,這些技術的應用為業務效率提升起到積極推動作用。以近期火熱的AIGC技術為例,其在游戲美術資產方面就有著非常多的運用場景。在三七互娛的“天工”系統里,AIGC技術被融入其中。團隊運用它來生產2D原畫,包括其他的一些內容。“對于2D原畫的生成,以前是按周來統計,現在都是按天來產出原畫。”王傳鵬說道,“作為一個內容制作的美術設計中臺,‘天工’的主要工作就是做管線標準化、美術資源的管理、自動化生成。比如說,當團隊想將一個真實、寫實版的廣告進行3D化時,可以運用‘天工’的‘風格遷移’體系,讓制作時間從原來的一周多,提升到現在幾秒完成。”
以人為本 技術驅動高質量發展
作為一家注重“創新”“進取”的企業,三七互娛一直都在積極探索新技術的應用及落地。在元宇宙還未成“爆款”的2015年,三七互娛就已經在VR/AR市場進行布局,并在隨后幾年里,以投資的方式,切入算力、半導體、光學、顯示、整機、應用及底層技術等多重元宇宙底層涉及領域。
截至目前,三七互娛在元宇宙產業鏈上下游投資的企業已涵蓋光學模組、顯示、AR智能眼鏡、VR/AR內容、云游戲、空間智能技術、XR/GPU芯片算力等領域。打造了全國首個元宇宙游戲藝術館,推出了“非遺元宇宙營地”,通過技術融合,探索沉浸式互動社交新體驗。不久前,三七互娛首位虛擬人“蔥妹”也正式對外亮相,這個運用物理仿真、動作捕捉、臉部捕捉等技術打造而成的虛擬人物,也充分展現了企業對于數字創新的重視,以及自身的技術實力。

(三七互娛虛擬人蔥妹)
在人工智能技術的加持之下,游戲行業正在進入蝶變的關鍵時刻。在王傳鵬看來,技術是效率工具。技術人員的使命是解放業務,未來,重復性勞動會被取代,但競爭不是人和機器的競爭,而是“一波人+機器”跟“另外一波人+機器”的競爭。在人工智能技術迅速發展的當下,人們慢慢要從“會解決問題”變成“會提問題”,充分利用這些技術,提升自我工作的效率、能力。三七互娛也將抓住技術發展所帶來的機遇,為企業轉型升級和高質量發展助力。