7月29日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導(dǎo),中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦,上海市新聞出版局、上海市靜安區(qū)人民政府支持,上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會、易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(TapTap)承辦,波克城市、巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英、莉莉絲、米哈游、拳頭游戲、盛趣游戲、三七互娛、騰訊、完美世界、網(wǎng)易、游族網(wǎng)絡(luò)等多家單位協(xié)辦的第三屆“中國游戲創(chuàng)新大賽”頒獎盛典在上海圓滿舉辦。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在活動上致辭。
張毅君表示,中國游戲創(chuàng)新大賽不僅是潛力作品的“發(fā)現(xiàn)之旅”,也成為其面向社會實踐、迎接市場考驗的“集結(jié)地”和“起跑線”。過去三年的實踐與積累證明,創(chuàng)新大賽已成為激發(fā)游戲行業(yè)創(chuàng)新活力的重要平臺,為企業(yè)、獨立開發(fā)者以及在校師生創(chuàng)造了良好的實踐機會。未來,為更好發(fā)揮作為行業(yè)創(chuàng)新交流平臺的積極作用,創(chuàng)新大賽將著重從“獎項設(shè)置緊貼發(fā)展脈搏”“入選條件著眼樹立標(biāo)桿”“大賽成果切合市場需求”三個方面進行探索。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員 張毅君
以下是內(nèi)容全文:
各位來賓、女士們、先生們:大家下午好!很高興與各位相聚于此,共同出席由中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦的“第三屆中國游戲創(chuàng)新大賽頒獎典禮”。我謹(jǐn)代表中國音像與數(shù)字出版協(xié)會,向蒞臨典禮現(xiàn)場的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來賓以及各界朋友表示誠摯歡迎;向鼎力支持大賽舉辦的上海市委宣傳部、上海市靜安區(qū)人民政府及各有關(guān)單位表示衷心感謝!“中國游戲創(chuàng)新大賽”迄今已成功舉辦三屆。過去三年中,大賽累計征集作品600余款,從中推選出40余款優(yōu)秀作品,展現(xiàn)了我國游戲產(chǎn)業(yè)與時俱進、百花齊放、蓬勃向上的良好發(fā)展態(tài)勢。創(chuàng)新大賽已不僅是潛力作品的“發(fā)現(xiàn)之旅”,也成為其面向社會實踐、迎接市場考驗的“集結(jié)地”和“起跑線”。在此過程中,我們見證了許多中小創(chuàng)作團隊在大賽中脫穎而出、嶄露頭角,使創(chuàng)新大賽成為眾多有志者勇于創(chuàng)新、展示才華、實現(xiàn)愿景的理想舞臺。創(chuàng)新大賽還特別設(shè)置了“最佳創(chuàng)新院校作品獎”,旨在鼓勵高校師生也參與到創(chuàng)新浪潮之中,以檢視行業(yè)后備力量的深度厚度及實力潛力。本屆大賽更吸引了海外院校的參與,意味著創(chuàng)新大賽業(yè)已輻射海外,其創(chuàng)新力和影響力得以進一步提升。過去三年的實踐與積累證明,創(chuàng)新大賽已成為激發(fā)游戲行業(yè)創(chuàng)新活力的重要平臺,為企業(yè)、獨立開發(fā)者以及在校師生創(chuàng)造了良好的實踐機會。大賽迄今取得的成績,既是對以往工作的肯定,也是對未來工作的昭示。因而,必須深刻理解創(chuàng)新大賽的核心要義,持續(xù)思考“何為創(chuàng)新”以及“如何創(chuàng)新”的深刻命題。這就要求廣大從業(yè)者,不斷借鑒和學(xué)習(xí)創(chuàng)新方法,勇于在產(chǎn)品創(chuàng)研中引入新的理念、技術(shù)、玩法等要素,沖破思維局限性,拓展產(chǎn)品新邊界,為廣大消費者提供更具創(chuàng)造性、藝術(shù)性和娛樂性的全新體驗。也只有持續(xù)不斷的創(chuàng)新,才有可能在激烈的市場競爭中脫穎而出,不斷實現(xiàn)新突破。在未來一個時期工作中,為更好發(fā)揮創(chuàng)新大賽作為行業(yè)創(chuàng)新交流平臺的積極作用,我們將著重從以下三個方面進行探索:首先,獎項設(shè)置要緊貼發(fā)展脈搏。本屆大賽我們結(jié)合當(dāng)前的行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新熱點,在“非常設(shè)獎項”中設(shè)置了“最佳創(chuàng)新科技獎”。未來創(chuàng)新大賽將持續(xù)跟蹤行業(yè)熱點趨勢,設(shè)置切合行業(yè)實際需求的獎項,以激勵更多類型的作品申報,激發(fā)更多維度的創(chuàng)意表達(dá)。其次,入選條件要著眼樹立標(biāo)桿。入選條件應(yīng)成為申報參賽的“指揮棒”,評選結(jié)果應(yīng)成為創(chuàng)新發(fā)展的“風(fēng)向標(biāo)”。為此,我們期望通過這一賽事活動,逐漸形成行業(yè)的“創(chuàng)新”啟迪,推動游戲企業(yè)有方向地進行創(chuàng)新突破。大賽推出的作品,須在思想境界、文化內(nèi)涵、藝術(shù)底蘊以及科技含量等諸多專業(yè)維度中體現(xiàn)創(chuàng)新,應(yīng)能成為引領(lǐng)更多企業(yè)走向創(chuàng)新的標(biāo)桿和示范。第三,大賽成果要切合市場需求。大賽推出的優(yōu)秀作品,還需兼顧藝術(shù)與經(jīng)濟價值的有機結(jié)合,把握好個性表達(dá)與市場需求的辯證關(guān)系,避免刻意追求所謂的“超前性”和“純藝術(shù)”,不提倡脫離大眾審美限度的“標(biāo)新立異”和“獨出心裁”,從而使創(chuàng)新大賽真正服務(wù)于行業(yè)發(fā)展,服務(wù)于社會進步。在本屆大賽評審過程中,我們切實感受到了創(chuàng)意的碰撞和創(chuàng)新的力量,看到了中國游戲產(chǎn)業(yè)新生代的蓬勃生機和巨大潛能。未來,創(chuàng)新大賽將始終保持對創(chuàng)新的熱忱,勇于探索,不斷優(yōu)化,引領(lǐng)更多游戲企業(yè)走向創(chuàng)新,創(chuàng)研出更多精品力作,持續(xù)推動中國游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。祝第三屆中國游戲創(chuàng)新大賽取得圓滿成功。謝謝!