完美世界的首份年度業績預虧公告不出意外地來了。
1月17日晚間,完美世界發布公告稱,2024年,其預計錄得歸母凈利潤虧損11億元至13億元,扣非后的凈虧損為11.2億元至13.2億元,營業收入預計為55億元至56億元。
意料之中的虧損
完美世界2024年全年錄得虧損,并沒有出乎市場的意料,這是由于前三季度,完美世界已經錄得數億元虧損。在Q4新產品帶來的盈利尚且沒有體現到財報的背景下,全年虧損幾乎是肯定的。
在最新公告中,完美世界給出了詳細而坦率的虧損原因說明,直指內部戰略和管理痛點。
完美世界總結,過去幾年由于管理層對市場變化前瞻不足,產品布局欠妥,同期推進了多個大中型項目,部分研發團隊沒有及時跟上項目的創新力度及品質要求,同時管理流程沒有及時作出適應性調整,致使部分項目未能實現預定目標。
為此,2024年完美世界選擇“壯士斷腕”。重新審視經營策略及產品布局,復盤問題所在,對項目進行系統梳理和取舍。
其中,關停了《完美新世界(Perfect New World)》《靈籠》《代號Lucking》《代號新世界》等在研項目;并且縮減了已局部推出的《一拳超人:世界》《乖離性百萬亞瑟王:環》等項目,只維持低成本投入。
上述產品,大部分是2018年完美世界首次對外宣布的,當時完美世界一口氣宣布了近30款新游戲。從信心滿滿,到進入低谷,只有短短六年的時間,背后是游戲行業競爭的殘酷與市場的不確定性。
對此,有游戲業內人士在接受采訪時認為,國內游戲市場的精品化趨勢已經逐步升級,行業競爭已經轉向下一場,這已經成為共識。在傳統大廠中,完美世界較早意識到了轉型發展的重要性,也摸索出以《幻塔》為代表的潮流創新品類之路,是其轉型必須承認的成功之處。
不過,由于完美世界未能完全擺脫慣性,部分項目投資過于樂觀,其布局超出了資源和能力的邊界,因此在取得部分項目成功的同時,也為“夭折”的項目承擔了高昂的試錯成本,這是導致2024年業績受到重大影響的主要原因。
此外,完美世界投資的多家中小型游戲企業業績不佳,拖累了完美世界的業績;另外完美世界旗下部分影視項目的表現不佳,也擴大了整體虧損。
積極謀求脫困
創立20年以來,完美世界的年度財報從未虧損,一直被視為國內游戲廠商中的中流砥柱“穩健生”。如今走到了發展生涯的轉折路口,完美世界管理層對此表現出的態度是積極自救,多舉措化解問題。
公告顯示,2024年以來,完美世界在業務重整和化解風險方面全力行動,已取得積極進展。一是將資源集中到更具確定性的優勢項目上;二是調整了關鍵管理人員,夯實內部全流程管理鏈條,持續提升經營管理水平。
隨著優化舉措逐步落地,公司人員費用相應減少,但由于同時發生人員優化補償金支出,2024年降本效果尚不明顯,將在后續體現。
雖然現狀不容樂觀,但完美世界仍然在預告里釋放了對重回盈利的信心和決心。對當前的完美世界來說,最能把握的就是“攥緊拳頭”,狠抓當前及下一周期重點新品的研發水準。
2024年12月19日,重磅端游《誅仙世界》公測,首月流水4億元,有望成為公司又一款長線運營的基石產品。這款產品由于年末剛上線,營銷成本計入2024年當期業績,玩家充值則在玩家生命周期或月卡期限內遞延確認為收入,因此相關業績貢獻將在后續報告期逐步釋放。
另一款備受市場關注的二次元新游《異環》已于2024年11月首測,這款產品廣受玩家好評,在創新品類突破、拓寬用戶群體、全球化出海等方面,有望為公司打開下一階段的新局面。
此外,完美世界于2024年末在上海成功主辦反恐精英世界錦標賽(上海Major),再次奠定了在國內電競產業的領先地位。影視業務方面,完美世界在短劇上也積累了一定賽道優勢,稱未來將嚴格控制中長劇項目投資風險。
一位長期跟蹤完美世界的機構人士表示,游戲公司的最底層風險是研發思維與市場周期不同步,但相較于其他高負債行業,一般現金流良好,擁有更強的抗風險能力。即使遭遇產品階段性失利、市場熱度退潮等困境時,低負債率讓其能有更多的時間和空間去調整戰略、優化產品。
“我們對完美世界的預判是,自研底蘊和人才團隊還在,此次痛定思痛聚焦收攏后,未來把主要精力放在打磨真正富有競爭力的新游戲,仍有機會重新振作,繼續在游戲市場中尋求發展機會,”上述人士表示。