根據(jù)最新的《2015國(guó)內(nèi)客廳娛樂市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》顯示,有71.1%的被調(diào)查用戶認(rèn)為智能電視是客廳中不可缺少的娛樂產(chǎn)品,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其它客廳娛樂產(chǎn)品。由此可見,不論是在過去近三十年的時(shí)間里,還是現(xiàn)在各種智能化產(chǎn)品爆發(fā)的時(shí)代,電視機(jī)一直是客廳娛樂中必不可少的娛樂產(chǎn)品。

從原先的大背投黑白老古董,到現(xiàn)在的4K超高清液晶曲面,電視機(jī)從未離開過中國(guó)大眾的視線,并以智能化、超高清、真色彩等靚點(diǎn)一次次的煥發(fā)生機(jī),挑逗著消費(fèi)者的購(gòu)買欲望。當(dāng)初的大背投電視功能單一,且畫質(zhì)并不優(yōu)秀,但卻承載著一代人的童年與夢(mèng)想,承載著一家人圍坐在客廳里茶余飯后的回憶與歡暢。雖然目前PC在家庭的普及率越來(lái)越高,人們開關(guān)電視的頻率也遠(yuǎn)沒有十年前的頻繁,更多的年輕人選擇回家之后首先打開電腦,但客廳中如果沒有一臺(tái)電視機(jī),總會(huì)感覺空蕩蕩的,少了那么點(diǎn)情懷。
那么,在當(dāng)今電視大打智能化、4K,而PC和智能手機(jī)在年輕人中占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的大環(huán)境下,客廳娛樂怎樣才能再現(xiàn)昔日的輝煌?顯然,只靠堆硬件數(shù)據(jù)是不夠的。當(dāng)今的娛樂豐富性是曾經(jīng)坐在黑白電視機(jī)的年代遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能相提并論的,而且,目前智能電視普遍采用安卓系統(tǒng),雖然有著良好的拓展性和兼容性,也更加直觀,但在操作體驗(yàn)和實(shí)際使用上還是與PC存在不小的差距,也就是說(shuō)智能電視想要在未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)娛樂中占有一席之地,更加海量直觀的內(nèi)容、更能吸引用戶重新回到客廳的硬件周邊是必需的。

雖然PC能夠呈現(xiàn)的內(nèi)容相比智能電視有過之而無(wú)不及,但是,智能電視也有它得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)——屏大。目前PC顯示器也有一些27英寸以上的尺寸,但經(jīng)常玩游戲的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn),顯示器越大,視焦移動(dòng)范圍就越大,會(huì)不自覺拉開一定的距離,部分游戲并不適合近距離大屏操作。而這方面,處于客廳位置的大屏智能電視的優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了,不僅屏幕能夠滿足大多數(shù)用戶的需求,更加寬闊的客廳空間也能增加用戶的觀感舒適性,也因此,類似XBOX、PS4、OBOX這樣的游戲主機(jī)用戶會(huì)更傾向于連接在客廳中的大屏電視,而非臥室里的小屏顯示器。

大屏智能電視除了電視廠商提供的內(nèi)容外,還需要更多的硬件周邊的支持,如能很好體現(xiàn)客廳娛樂個(gè)性的體感攝像頭,擁有更多定制游戲的游戲主機(jī),高品質(zhì)的獨(dú)立音響系統(tǒng)等。在顯示技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到4K的今天,高畫質(zhì)的電視節(jié)目卻沒有跟上腳步,但從未來(lái)的角度看,這未必就是硬件性能過剩。如今已經(jīng)有部分高性能國(guó)產(chǎn)主機(jī)如蝸牛的OBOX,開始支持4K大屏游戲顯示,雖然國(guó)產(chǎn)主機(jī)還有很長(zhǎng)的路要走,但我們有理由相信,隨著越來(lái)越多的國(guó)人和游戲廠商開始重視這一領(lǐng)域,國(guó)產(chǎn)主機(jī)的游戲生態(tài)圈將會(huì)愈加完善,越來(lái)越多的高性能國(guó)產(chǎn)主機(jī)和高品質(zhì)大屏游戲?qū)?huì)陸續(xù)登陸到國(guó)人的客廳之中。

而炒得風(fēng)風(fēng)火火的VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在1080P下很難得到理想的顯示效果,需要4K乃至更高級(jí)的顯示前端,索尼全球工作室總裁對(duì)VR的未來(lái)更是充滿信心,噱頭十足,但究竟需要過多少年才能有一個(gè)適合進(jìn)入大眾客廳的合理價(jià)格,還需要進(jìn)一步觀望。
由此可見,在未來(lái)的客廳娛樂中,高性能游戲主機(jī)和VR虛擬裝備、體感智能電視很有可能呈現(xiàn)出三足鼎立的局面,以O(shè)BOX為代表的國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)的雄起、既讓國(guó)人的客廳增添了一份色彩,也讓塵封已久的中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)露出一絲希望。如果能得到內(nèi)容、平臺(tái)、硬件周邊的多重發(fā)展,形成一個(gè)良性的生態(tài)圈,未來(lái)大屏客廳娛樂的市場(chǎng)潛力自然不可小覷。