前言:“不能說靠并購就能驅動這么龐大的產業鏈,但持續的投資并購是堅定不移的競爭方針和經營策略。”——掌趣科技 胡文彬
在2016年逐漸沉淀的游戲市場背景下,掌趣科技加速了投資并購步伐,從2014年掌趣連續停牌多月后到收購天馬時空、上游網絡公司,掌趣科技的投資前后超過40多家公司,涉及游戲、動漫、影視、IP、VR等領域。

從當時收購協議來看,晶合思動2015年承諾業績1.51億元,天馬時空2015年承諾業績1.58億元,上游信息2015年承諾業績1.56億元。截止到掌趣發布2015年財報,掌趣科技營業總收入約為11.2億元,比2014年同期增長44.62%。從2015年掌趣游戲表現來看,《拳皇98終極之戰OL》、《不良人》等新上線運營的游戲產品增加了掌趣科技的營收。
從去年最新通過的股票發行注冊制授權決定到國家采取的熔斷機制使得國內證券市場在連續走高后出現大幅度的波動,從2015年活躍的游戲市場來看,許多游戲廠商紛紛退市轉向國內,而一些大型廠商也在加速企業投資和并購步伐。對于掌趣科技來說,主要表現在以下兩個方面。
游戲研發、發行
2015年2月15日,掌趣科技擬購買晶合思動100%股權、天馬時空80%股權以及上游信息30%股權,交易總對價43.04億元,(后放棄收購晶合思動)。
2015年7月6日,掌趣科技向香港手游開發商Animoca
Brands投資230萬美元,后者開發了基于《加菲貓》動畫片的《加菲貓大逃亡》等游戲。
2016年1月13日,掌趣科技宣布巨額領投掌上縱橫信息技術(北京)股份有限公司。
2016年3月8日,掌趣科技宣布以11.01億價格投資韓國游戲巨頭網禪(Webzen),獲得其19.24%股權。
在手游市場目前已經成為定局的背景下,掌趣科技通過投資以及收購游戲研發公司增加在游戲內容上面的研發和發行。目前數據顯示,掌趣科技之全資子公司北京玩蟹科技有限公司研發、掌趣科技發行、中國大陸地區由騰訊獨家代理的手游產品《拳皇98終極之戰OL》這款游戲半年收入就已經達到2.6億元。除此之外,在游戲細分化以及精品化運營的浪潮推動下,掌趣科技也已經開始布局二次元、電競以及VR市場。
二次元市場、IP、電競、VR
2015年8月26日,國內游戲廠商掌趣科技投資參股二次元網站Bilibili,開始布局二次元市場。
2015年11月3日,掌趣科技擬以自有資金5100萬元投資北京大神圈文化科技有限公司,搶占IP市場。
2016年1月11日消息,北京體育之窗文化股份有限公司宣布獲掌趣科技3億元自有資金投資參股,參股后掌趣將持有體育之窗5.042%股份。
2016年1月15日,掌趣發布公告稱擬3.03億元參股掌閱科技。不過此次并未直接投資掌閱科技,而是通過國金天吉間接參股掌閱科技。
而對于今年正處于風口的VR市場來說,掌趣同樣沒有停止投資布局。2016年3月14日掌趣以1000萬人民幣投資樂客VR,樂客VR主要為虛擬現實線下體驗館提供硬件支持、技術支持、內容支持等一體化解決方案,同時通過云端提供線下VR內容分發。
在未來游戲市場中,隨著游戲品類以及細分化的發展,許多游戲公司在做好競爭以及應變市場變動的同時,也在不斷建立自己的游戲生態圈。無論是從未來備受關注的移動電競、VR還是影游聯動、IP游戲來說,掌趣通過并購投資等運作方式持續公司外延發展目標。