
速途網(wǎng)3月25日消息(報道 解佳昕)百度移動游戲2016戰(zhàn)略發(fā)布會今日在京舉行。百度移動游戲CEO王菲宣布,百度移動游戲品牌正式更名為“百度游戲”,未來關(guān)注點不局限于手游、電競、主機、VR、H5等領(lǐng)域,同時將百度的流量價值從閉環(huán)角度發(fā)揮更好。
“智能機走到今天,從時間紅利角度來講,還能持續(xù)多久?最多一年半時間。”百度副總裁、百度移動服務(wù)事業(yè)組群總經(jīng)理李明遠(yuǎn)在現(xiàn)場說道,在這一年半時間里還有兩方面的機會,一個機會是技術(shù)革新,也許是VR,第二個機會就是消費能力,中國互聯(lián)網(wǎng)用戶消費習(xí)慣越來越好,未來要更重視這個產(chǎn)業(yè)。
李明遠(yuǎn)認(rèn)為,游戲行業(yè)變革時期到來,在過去一兩年靠人口紅利、時間紅利獲得快速發(fā)展,2016-2017年可能是行業(yè)大的轉(zhuǎn)折點。
這次升級是百度品牌對于游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略重視,在戰(zhàn)術(shù)上依托百度平臺特性,整合百度系優(yōu)質(zhì)資源,發(fā)揮百度在數(shù)據(jù)、資源、流量等方面的價值,更好地合作與服務(wù)。

“今天,隨著流量去中心化,內(nèi)容會得到更多的暴露,曲線比以前更陡,直接達(dá)到爆發(fā)的高點。”李明遠(yuǎn)分析道,當(dāng)下內(nèi)容的長尾暴露時間非常長,在爆發(fā)期的這部分熱門的流量,在熱門爆發(fā)期之后相當(dāng)長的時間里會被用戶反復(fù)的消費。
“現(xiàn)在市場非常成熟,競爭非常激烈,有沒有機會呢?我認(rèn)為還是有機會的。”百度移動游戲CEO王菲認(rèn)為,隨著行業(yè)的成熟,賺快錢、比較復(fù)雜的人離開這個行業(yè),在垂直領(lǐng)域深耕細(xì)耕是有機會的。
同時,王菲提及百度游戲的戰(zhàn)略在人才、資源、業(yè)務(wù)三方面進(jìn)行升級。升級后的百度游戲?qū)⒂懈鼮榻y(tǒng)一業(yè)務(wù)出口和發(fā)聲渠道,繼續(xù)擴(kuò)大以IP導(dǎo)向的產(chǎn)品策略,通過百度的大數(shù)據(jù)優(yōu)勢,幫助所有合作伙伴更好的使用IP。同時,百度游戲也將在H5游戲平臺、電競手游、VR體驗等具有想象力的新興業(yè)務(wù)方面開展探索,開發(fā)針對游戲業(yè)務(wù)的流量聯(lián)盟,更好地整合游戲行業(yè)的流量資源為合作伙伴服務(wù)。
在資源方面,百度游戲?qū)俣认蒂Y源挖掘,完善資源矩陣體系,打造全面持久的運營推廣,同時,針對不同用戶特性,有效結(jié)合游戲特點進(jìn)行精準(zhǔn)營銷,最大化服務(wù)于產(chǎn)品。
百度游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人顧瑋及百度游戲?qū)ν夂献髫?fù)責(zé)人在現(xiàn)場詳解2016年戰(zhàn)略,以大數(shù)據(jù)為支撐打造精細(xì)化運作體系,同時,儲備10款S級IP,100款中小IP,適當(dāng)開放給合作伙伴。
此外,依托百度大數(shù)據(jù)開發(fā)的IP價值評估系統(tǒng)的“IP魔方”,可為定制開發(fā)提供用戶層面的參考依據(jù),目前主要為邀請制。