4月29日,蝸牛游戲正式公布其核心產(chǎn)品《九陰真經(jīng)》端游的正統(tǒng)手游續(xù)作《九陰真經(jīng)3D》。作為第二代武俠MMO手游,《九陰真經(jīng)3D》主打“大品牌武俠”概念,首次采用蝸牛自主研發(fā)的Flexi第二代引擎,完美移植九陰端游的經(jīng)典元素,將飽滿真實(shí)的武俠畫面和自由無縫的大世界交互相結(jié)合。目前《九陰真經(jīng)3D》官方概念站已正式上線,同步開啟首測預(yù)約,預(yù)計將于年內(nèi)發(fā)行。
(圖1、2:游戲場景截圖)
自由度與重度化,第二代MMO手游的重要指標(biāo)
縱觀2016年巨頭統(tǒng)治的中國手游市場,手游產(chǎn)品已經(jīng)完成了從多樣化、輕度化向集成化、大制作的設(shè)計思路轉(zhuǎn)變。手游品質(zhì)的集體提升同時也暴露出在產(chǎn)品設(shè)計理念上的日趨保守,雖然各大廠商紛紛推出了精品優(yōu)秀的MMO大作,但同質(zhì)化競爭也愈發(fā)激烈,2016年密集發(fā)布的武俠題材手游,此類問題尤為突出。因此,如何在端游移植手游的過程中保持原汁原味,同時還要為保證足夠的創(chuàng)新理念,是當(dāng)下行業(yè)巨頭們需要仔細(xì)思考的問題。
自端游時代開始,蝸牛游戲就以“虛實(shí)架戰(zhàn)斗體系”、“無等級設(shè)定”等創(chuàng)新理念,將《九陰真經(jīng)》打造成中國游戲市場中獨(dú)樹一幟的虛擬武俠世界,因而獲得了“真武俠”的廣泛稱贊,成為中國游戲行業(yè)為數(shù)不多以產(chǎn)品創(chuàng)新為核心競爭力的企業(yè)。
進(jìn)入手游時代后,蝸牛游戲創(chuàng)新理念保持不變,針對逐漸重度化的手游市場,創(chuàng)造性提出“高自由度與重度化結(jié)合”的第二代MMO手游概念。《九陰真經(jīng)3D》以營造一個符合當(dāng)下市場需求的“真實(shí)武俠世界”為目標(biāo),主打高自由度的武學(xué)、輕功、生活體系,結(jié)合豐富多彩的世界觀設(shè)定與游戲劇情,在中國風(fēng)的背景與游戲音效的烘托下,成為建立傳統(tǒng)武俠文化與年輕化手游用戶群體的重要紐帶,打造出更加具有張力的武俠手游品牌。
(圖3:游戲截圖)
完美移植與移動化創(chuàng)新,《九陰真經(jīng)3D》延續(xù)經(jīng)典
作為九陰真經(jīng)IP的系列作品,《九陰真經(jīng)3D》從完美移植和移動化創(chuàng)新兩個方面,對IP以及產(chǎn)品帶來跨越式發(fā)展。《九陰真經(jīng)3D》采用蝸牛游戲自主研發(fā)的Flexi第二代引擎,作為首次在移動端上應(yīng)用,《九陰真經(jīng)3D》在人物、場景、光線、音效和渲染上的表現(xiàn)將更為出色,同時立體輕功的展現(xiàn)、人物的動作變化也將得到完美的呈現(xiàn)。
在游戲劇情方面,一改手游慣用的線性推圖以及日常任務(wù)清單的“打工式”玩法,創(chuàng)新性采納了MMO主線劇情設(shè)置,將角色養(yǎng)成融入到大明王朝的武林紛爭中,增加玩家的游戲代入感。同時作為九陰端游的正統(tǒng)移植,《九陰真經(jīng)3D》將完整呈現(xiàn)其經(jīng)典的虛實(shí)架戰(zhàn)斗體系,結(jié)合招式、內(nèi)功的自由搭配,而豐富的武學(xué)系統(tǒng)也將在本作中高度還原。
在輕功方面,《九陰真經(jīng)3D》針對原有輕功基礎(chǔ)上進(jìn)行全面升級,針對玩家個性化需求,設(shè)計了多門派多類型3D輕功效果,同時強(qiáng)化輕功與環(huán)境的互動,表現(xiàn)出多樣化的輕功表現(xiàn)形式。360度自由旋轉(zhuǎn)的視角,不僅體現(xiàn)出游戲高自由度的設(shè)計理念,同時Flexi第二代引擎卓越的視覺表現(xiàn),也因此得到了有效的呈現(xiàn)。
蝸牛相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,作為蝸牛游戲在2016年的核心產(chǎn)品,《九陰真經(jīng)3D》將秉承高自由度設(shè)計理念,一改手游“打工式”玩法的枯燥無味,為MMO重度手游市場提供更加豐富的體驗(yàn)。隨著手游行業(yè)挺進(jìn)紅海,蝸牛游戲堅持創(chuàng)新的創(chuàng)作理念,勢必成為推動行業(yè)多樣化、創(chuàng)新性發(fā)展的重要驅(qū)動力。



