速途網2016年7月5日綜合(報道趙丹)前段時間小報君采訪了和君資本VR基金的胡卓桓,和君資本作為國內較早涉足VR/AR領域的投資機構,從2015年6月開始,在一年多的時間里已經投資了11家VR/AR領域的企業,其間胡卓桓所在的團隊也看了大大小小六百多個的項目,在這一領域可謂是經驗豐富。
我們選擇了一個大家都是從零開始學習的行業
胡卓桓告訴小報君,從2014年開始,和君資本開始進行創投業務,當時團隊投了一些諸如互聯網金融、青年公寓的項目,效果還不錯。“因為我們的目標是做成全國乃至全球知名的一線投資基金,但我們畢竟是2014年才開始做創投,在創投領域是一個新兵,在很多領域我們很難實現彎道超車,于是我們選擇了一個大家都是從零開始學習的行業。從零開始投項目,看看誰的團隊效率更高、能力更強,所以我們就選了VR行業。”
目前大部分投資機構都是一兩名投資經理兼職看VR,而和君資本專門成立了VR基金,團隊所有成員只看VR行業。“我們只選一個行業進行深耕,這就是為什么我們能夠看這么多個項目,同時在國內能夠投出最多的VR項目。”從2014年只有兩個人的團隊,經歷2015年,到目前為止,和君資本VR基金已經有了一支二十多人的專業團隊,這在國內VR/AR投資領域也是比較少見的。
我們看項目的三個標準:團隊、背景和股權分配
當小報君問到和君如何看項目時,胡卓桓介紹了他們看項目的三個標準。
第一個是團隊。“團隊要足夠強,要是全國甚至是全世界最強的。我們看團隊首先要看創始人的教育背景和工作背景。基本上我們投的項目,創始人都是名校畢業,并且學習的專業都與VR相關。在工作背景上,他們基本也都是出自知名企業,或者之前有過成功的創業經驗。教育背景和工作背景很重要,因為它能證明你以往的成就和能力,不然我沒法判斷你未來有沒有潛力,我們投的創始人一定是未來有可能成為獨角獸公司的創始人,而這樣的人真的很少。”
第二個是團隊其他成員的背景、創始團隊在VR行業有多少積累。“一般來說,目前國內有過VR行業經驗的人很少,所以我們會看他們以往的工作與VR有沒有相關度、有多大的相關度,同時我們還要看創始團隊成員之間的默契配合度,看他們互相磨合的時間有多久。”
第三個就是股權分配。“有的團隊是三個人平均分配,這種團隊我們一般不投,或者在后期會幫他們去整理。一般來說,創始人要占有大部分股權,同時需要從自己的股權中拿出一部分作為期權池。樂客的何文藝就是一個例子,他當時拿出了很多股份做期權池,他們在10個月里拿了4輪融資,今年收入8000萬。現在樂客下面成立了三家子公司,每家子公司分別融資都很順利,何文藝還為每家子公司找了很合適的CEO,你從股權分配上就可以看出創始人的胸懷是怎么樣的。”
VR市場以toB為主,AR硬件則是最好的投資時間
對于今年的VR市場,胡卓桓認為,現在做直接toC還是挺難的,唯一盈利的只有線下體驗店,但其實線下體驗店也是toBtoC,所以VR市場基本上還是一個toB為主的狀態。直接toC的VR應用暫時只有直接開線下體驗店和VR游戲,VR游戲是直接通過應用商店進行收費,而這部分的影響力是很小的。目前投資機構還是更看好toB或者toBtoC,不太看好直接toC。
相對于VR,AR硬件的機會則非常之多。和君目前投了兩家AR企業,一家是青橙視界,主要做AR眼鏡的硬件,另一家是靈犀AR,主要做AR眼鏡的光學膜組。其中青橙視界在許多行業領域有大量應用,例如物流、倉儲、快遞、維修、培訓等等,據胡卓桓所說,最近五年AR在行業應用的市場規模會有3000-5000億左右,其市場前景非常光明;而靈犀AR的光學模組對標的企業是以色列的Lumus,靈犀的技術與之相當,而成本只有對方十五分之一,并且可以量產,在全球范圍內處于領先水平。
對于VR/AR領域國內公司與國外公司的差異,胡卓桓認為,國內公司更多的是市場驅動型的公司,國外則以技術驅動型的公司為主。“國內公司特別喜歡炒概念,一炒概念價格就上去了,而相對來說,以色列和美國的公司估值都比較合理。從技術的水平來看,國外比國內肯定是技高一籌,不過值得注意的是,國內也有一些公司在技術水平上跟國外公司可以并駕齊驅,甚至是超過國外公司。”胡卓桓給小報君舉了個例子,成都有一家公司叫Idealens,這家公司不僅做VR硬件,同時也做AR和MR硬件,其對標的公司是美國的MagicLeap,其儲備的技術專利已經與MagicLeap在數量上不相上下。
VR解決的痛點是空間和時間的改變
對于未來,小報君問胡卓桓VR會不會成為用戶的剛需。他認為在近五年內,VR還不會成為剛需,它將成為一種娛樂和休閑的手段,而在教育、醫學等專業領域,VR會是一種升級手段。在更遙遠的未來,VR/AR則可能成為某些人的剛需,那個時候,一部分人很可能選擇在虛擬現實中實現自己的存在感。
小報君的最后一個問題是:VR到底解決了一個什么痛點?胡卓桓說:“VR可以讓你能夠沉浸在一個平時只有做夢時才能進入的世界,同時你還能操控它。也許十年二十年之后,你就分不清虛擬和現實了,你覺得哪個世界對你來說最舒服,你就愿意待在哪個世界。VR是第一步,AR是第二步,最后一步是MR,未來可能就是一副眼鏡。現在的互聯網對人類有多大影響,未來的VR就對人類有多大影響,所以它解決的痛點就是空間和時間概念都可以被之改變。”
VR小報關注VR行業的現狀及發展趨勢,聚焦VR技術在各領域的應用,與VR行業精英進行深度溝通,為VR從業者、用戶以及關注VR領域的投資者提供具有參考價值的精品內容。