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Annie近日發(fā)布了2016年12月份全球IOS下載收入排行榜,中國(guó)區(qū)游戲收入榜單前十中,有九個(gè)名額被騰訊和網(wǎng)易占據(jù),騰訊《王者榮耀》蟬聯(lián)中國(guó)區(qū)榜首,網(wǎng)易《陰陽師》緊隨其后;除榜單上騰訊、網(wǎng)易的第一梯隊(duì)龍爭(zhēng)虎斗,由其他收入榜公司組成的二梯隊(duì)中,僅剩吉比特憑借《問道》手游暫列第八,網(wǎng)易騰訊在年末最后一波大戰(zhàn)過后,儼然成了蘋果手游榜單界的左右“門神”。

二梯隊(duì)“狙擊”騰訊失敗
由于榜單排名對(duì)游戲收入的明顯影響力,排名榜單前列的手游收入往往能高于落后者數(shù)倍甚至上百倍。今年下半年開始,在經(jīng)歷了騰訊占據(jù)半邊天的APP
Store中,完美、藍(lán)港、蝸牛、37Wan等二梯隊(duì)廠商攜《誅仙》、《黎明之光》、《天堂2》、《永恒紀(jì)元》等制作精良的游戲回歸榜單。直到10月份,騰訊代理的數(shù)款游戲被一一擠出榜單,騰訊在APP
Store上僅一度僅剩《王者榮耀》。
但在許多廠商游戲排名不斷上升期間,11月初的一場(chǎng)清洗讓許多廠商始料不及。隨著蘋果對(duì)于APP
Store榜單的一波大規(guī)模整治,榜單頭部眾多游戲遭到了清洗,游戲應(yīng)用排名被鎖在1500名之外,許多游戲廠家不得不更換公司重新上架。在部分廠商遭受一波挫敗后,騰訊游戲勢(shì)力僅用兩個(gè)月時(shí)間,便重新反攻收復(fù)失地,而期間發(fā)布了《陰陽師》獲得巨大成功的網(wǎng)易則兩不相招,成為最大贏家。

因資金和公司規(guī)模所限,二梯隊(duì)廠商核心盈利游戲往往不超過兩款,游戲種類的單一也使公司在面對(duì)玩家留存降低時(shí)缺少好的應(yīng)對(duì)。同時(shí),他們還要不斷面對(duì)來自排名下方游戲公司的挑戰(zhàn)。在新公布的12月公司收入榜單中,初見、小朋網(wǎng)絡(luò)僅分別依靠《亂轟三國(guó)志》和《劍雨九天》兩款新游戲的不錯(cuò)成績(jī),最終躋身國(guó)區(qū)IOS游戲公司收入前十,也說明了此梯隊(duì)公司排名更迭的迅速、競(jìng)爭(zhēng)激烈。
投機(jī)者的樂園和獨(dú)立作者的猶豫
將熱銷榜翻到百名開外,小公司和獨(dú)立制作者的游戲作品開始頻繁出現(xiàn)。這類制作者大體分為兩類,一類是通過將一個(gè)熱銷類型游戲經(jīng)過不斷換皮,來套取大量類型玩家充值的換皮公司。據(jù)聞某深圳游戲公司,僅靠三四名工作人員,一年內(nèi)就將某三國(guó)類型策略游戲換皮制作成十?dāng)?shù)個(gè)獨(dú)立游戲上架,一年獲利上千萬,這種賺一票就走的心態(tài)在這個(gè)排名段游戲中并不少見。

而另一部分自由游戲制作人或兼職制作人,在沒有成熟商業(yè)運(yùn)作的情況下,游戲曝光量微乎其微,僅靠口口相傳的形式推廣游戲。據(jù)圈哥采訪了解到,一款榜單千名左右的游戲,上架初期每月的玩家貢獻(xiàn)收入在萬元以下。
面對(duì)大公司每年上億元的廣告投入,這些游戲僅能進(jìn)入個(gè)別玩家的視野,加之版號(hào)政策的補(bǔ)刀,獨(dú)立游戲制作者的生存空間并不良好。在圈哥的采訪中不少獨(dú)立制作者表示,雖然不想放棄APP
Store,但已經(jīng)將目光向Steam等游戲平臺(tái)轉(zhuǎn)移。
2016年已經(jīng)塵埃落定,2017年必將喧囂再起,至于今年的中國(guó)游戲界將會(huì)面對(duì)二虎相爭(zhēng)還是諸侯揭竿再起的局面,讓我們拭目以待。