3月16日,阿里游戲在北京舉行2017年戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)。阿里游戲總裁史倉健,阿里文娛集團(tuán)移動(dòng)事業(yè)群總裁何小鵬等來自中國(包括港澳臺(tái)地區(qū))、歐美、俄羅斯、日韓、中東等海內(nèi)外市場游戲從業(yè)者出席了本次大會(huì)。
在現(xiàn)場,阿里巴巴文化娛樂集團(tuán)移動(dòng)事業(yè)群總裁何小鵬代表文娛集團(tuán)致辭,表達(dá)了文娛集團(tuán)對(duì)游戲業(yè)務(wù)的全方位支持和發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的信心。
隨后阿里游戲總裁史倉健宣布::阿里游戲正式全面進(jìn)軍游戲發(fā)行領(lǐng)域,2017年將攜10億資金助力游戲IP生態(tài)發(fā)展,并與阿里文學(xué)、阿里影業(yè)、優(yōu)酷聯(lián)手推出“IP裂變計(jì)劃”。同時(shí),整合阿里巴巴集團(tuán)優(yōu)勢資源,在游戲營銷和流量上賦能合作伙伴。

在本次大會(huì)上,阿里游戲針對(duì)目前游戲市場的IP問題做出了三點(diǎn)布局,第一,在文化娛樂集團(tuán)內(nèi),集合UC、優(yōu)酷、阿里影業(yè)、阿里文學(xué)等優(yōu)勢能力,以游戲?yàn)閰R聚點(diǎn),形成熱劇、電影、文學(xué)、動(dòng)漫等一體化的IP裂變新形態(tài),讓IP的價(jià)值可以在生態(tài)內(nèi)循環(huán)放大。第二,不僅影視劇、小說、動(dòng)漫等可以衍生為新的游戲IP,
純游戲IP也會(huì)為其定制影視劇、小說、動(dòng)漫等跨界內(nèi)容,延伸用戶受眾,實(shí)現(xiàn)IP從0到N的升級(jí)、突破。第三,基于阿里巴巴的國際知名度和文娛集團(tuán)的優(yōu)勢匯聚整合全球的資源,進(jìn)行開放合作。
同時(shí)阿里游戲推出了IP合作開放平臺(tái)。該平臺(tái)將把文化娛樂集團(tuán)所有可對(duì)外合作游戲IP進(jìn)行更直觀的展現(xiàn)。并且,阿里游戲表示將拿出10億專項(xiàng)資金與資源來保證計(jì)劃的順利實(shí)施。
而在游戲營銷方面,阿里游戲打造游戲大數(shù)據(jù)分發(fā)平臺(tái)“山雀”。據(jù)稱,該平臺(tái)繼承了阿里游戲過往游戲相關(guān)數(shù)據(jù)沉淀,并且融合了阿里其他維度數(shù)據(jù)資源,可以用來勾勒用戶畫像,實(shí)現(xiàn)用戶與游戲的匹配。
目前手游國際市場主要分為5大板塊,歐美、日韓、中東、拉美、東南亞。其中歐美、日韓為傳統(tǒng)成熟市場,中東在近兩年迅速發(fā)展,拉美和東南亞為潛力市場。數(shù)據(jù)顯示,2016年印度移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人口3.7億,2017年預(yù)計(jì)達(dá)到5億,手游產(chǎn)業(yè)規(guī)模增速超過100%。截止2017年2月,印尼移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人口已達(dá)一個(gè)億。

因此阿里游戲表示游戲出海已經(jīng)勢在必行,而在游戲的發(fā)行和出海方面,阿里游戲表示要利用旗下UC瀏覽器、UC
News、9APPS,在海外是巨大的流量入口和營銷平臺(tái)的資源,宣布聯(lián)手Mail.Ru、龍騰中東、TFJoy、Efun,分別在俄語區(qū)、中東、歐美、日韓等海外區(qū)域市場,一起組成“全球發(fā)行戰(zhàn)略聯(lián)盟”,能夠?yàn)楦嗟挠螒驈臉I(yè)者提供幫助。