隨著Steam在中國的流行,越來越多的國內玩家在Steam平臺上購買正版游戲進行游戲體驗,目前根據Steamspy統計,國區Steam玩家賬號已經超過了1500萬個(包含一人多號),平均每人擁有游戲數量已經達到11.5個,而兩年前統計的中國玩家人均游戲數量只有6個。

目前Steam國區最受歡迎游戲前三名分別為《DOTA2》、《CS:GO》、《H1Z1:大逃殺》,其中在《DOTA2》全球歷史用戶數量接近1億人,中國約占11%,日常活躍玩家(兩周內)約950萬,中國約占四分之一,活躍玩家超過超200萬。

最近Steam推出的《生化危機7》和《尼爾:機械紀元》預購,中國玩家的購買數量都占到了世界第二,這還是在《尼爾:機械紀元》預購對中國鎖區的情況下。同樣對中國鎖區的《H1Z1:大逃殺》的國區歷史玩家數量就達到了玩家總數的近三分之一,超過100萬中國玩家解決了鎖區問題之后進入了H1Z1的游戲世界,目前《H1Z1》系列看到中國玩家的“熱情”,已經推出中文并取消鎖區。

玩過H1Z1的中國玩家已經超過100萬,居世界第一
Steam在近年盛行的原因有很多:
1、國區對于國外PC游戲大作的需求。由于各種審核制度限制,國外許多游戲大作無法通過實體版進入中國市場,國內單機游戲在發行和銷售存在困難,玩家只能借由Steam這樣的國際平臺進行購買和游玩。
2、B站、優酷等視頻區播主在解說視頻和直播中推薦。經玩家社區口口相傳,和國內的3DM、游民星空等單機網站中游戲的側面宣傳,不少玩家找到了Steam這樣的正版游戲銷售網站。
3、《DOTA2》國服代理將一大批國服DOTA玩家引入Stema,DOTA玩家在進行游戲的同時經商店介紹開始購買游戲。
4、微信、支付寶陸續支持Steam,玩家支付便利,所以盡管兩年時間增加近千萬玩家,人均游戲數量也增長了近一倍。

據Steamspy上周末統計,中國的全部活躍用戶已經達到了15171880人(±282330),但今天(4月10日)圈哥再次核實時這一數字卻突然變成18,521,062(±
287,489)。如果今天這個數據只是個錯誤,那起碼在不到一年時間里Steam玩家幾乎增長了50%。
夏季折扣季就要開始了,同學們的錢包準備好了嗎?
