社交網絡行業(yè),大格局雖然已經趨于穩(wěn)定,但社交網絡的細分領域卻顯得異常活躍,每過一段時間就會出現一款新晉的獨角獸產品,引領一波社交熱潮。

國外成了“視頻社交”的天下?
過去五年里,WhatsApp掀起了即時通訊領域的創(chuàng)新熱潮,Instagram引領了圖片社交的黃金時代,Snapchat依靠閱后即焚和特效濾鏡,成為了新型社交形態(tài)開創(chuàng)者。
如今,前兩者已被Facebook收入摩下,成為Facebook社交軍團的兩員大將,而Snapchat則在今年3月初上市,市值超過300億美金。

在社交網絡飛速發(fā)展的今天,每一代人都會有新的社交平臺,例如Snapchat的用戶就認為Facebook是“上一輩”人用的。像國內探探、陌陌這些偏文字、圖片的社交產品的受眾群體大多都是80、90后的年輕人,而視頻社交的主要針對人群就是95后、甚至00后的年輕用戶群體,在國外甚至已經形成了一種視頻聚會文化。

首先從內容維度上做一個簡單的邏輯猜測,社交網絡在文字、語音、圖片相繼爆發(fā)之后,下一個就是視頻了。
歐美市場一向是社交產品的風口,今年相繼走紅了三個社交產品,雖然功能上略有差異,但大體上都屬于“視頻聊天”類的App。國外的開發(fā)者們,似乎也將目光放在了實時視頻聊天軟件上。

Monkey:這是一款針對 95后、00 后的一 對 一 視頻聊天應用,玩家匹配后有 15 秒的時間破冰,時間到了之后,只有當雙方都選擇 add
time,聊天才能繼續(xù),否則就自動斷開換人。

Houseparty:這款App社交功能很簡單,創(chuàng)建一個賬號,添加通訊錄里的好友,開一間房,或是進入其他房間開始視頻趴。一場“視頻趴”最多8個人,也可以同時開好幾場,左右滑動屏幕切換場子。
Houseparty這款視頻社交產品的上升勢頭非常強勁,在去年年底,其產品下載排名曾一度超過Facebook,足以見其火爆程度。隨即Facebook也馬上反擊,官方宣布上線Facebook
Messenger視頻群聊功能。
視頻社交戳中了人們的哪些G點?
1.交互感和親密感
視頻社交產品為用戶帶來的最核心需求,就是比文字、圖片更加直觀的交互感與親密感。在《華爾街日報》的一篇報道中,16歲的某高中生每天放學回家都離不開和朋友們視頻聊天。
這正是年輕人對父母的叛逆心理和小圈子文化的表現,也說明了為什么視頻社交的用戶多集中在95后、00后這些年輕群體。
在“文字社交”時代是回家避開父母,與小伙伴們發(fā)短信聊天,在如今的“視頻社交”時代,更能滿足當下年輕人的這一心理,增加朋友之間的互動親密感。

2.從公開回歸私密的社交關系鏈
國內外各類社交產品的火爆,都代表著社交網絡的“公共聊天”時代來臨,這種模式讓用戶與陌生人交流的機會越來越多。但是,在這股新鮮勁過去之后,用戶仍舊離不開熟人圈的社交,對視頻社交的需求逐漸從早期的“陌生人社交”轉變到“熟人社交”。
3.泛娛樂結合
正如上面所言,根據每一代人的需求不同就會出現新的社交產品。2016是直播、AR/VR發(fā)展元年,一些視頻社交產品已經開始融入這類新鮮的元素,一方面可以擴大社交生態(tài)圈,為用戶提供泛娛樂平臺,另一方面社交與娛樂的結合能提升用戶粘度與活躍度。
視頻社交能否引爆中國市場?
2016年直播的火爆為視頻社交的發(fā)展做了很好的鋪墊,人們逐漸習慣了用視頻溝通交流的方式。
如今國外視頻社交的火爆程度啟發(fā)了中國的研發(fā)者們,國內開始相繼出現了一些同類的視頻社交產品。

SAY:SAY之前只是一個主打視頻問答的的產品,在今年春節(jié)期間上線了視頻群聊功能,據CEO清風透露,原本是想讓大家互相分享是怎么過春節(jié)的,沒想到3天就聊了一萬多分鐘,因此就在視頻群聊功能上繼續(xù)拓展。SAY的視頻社交的主打模式是:想讓年輕人用簡短的語言、豐富的視頻表現形式,傳遞對問題的態(tài)度和思考,產生能引起共鳴的內容。

Tiki:這是一款主打一對一的視頻聊天軟件,每個人都有60秒的時間和對方進行視頻聊天,60秒之后鏡頭對面會再一次切換主角。如果你還沒有和對方聊過癮,可以在60秒之前選擇加對方為好友,然后繼續(xù)進行視頻聊天。上線3天就收貨了上萬用戶,用戶主要以高中生和大學生為主,目前Tiki已完成了2500萬人民幣的A+輪融資。

國內視頻社交的概念其實并不新鮮,功能上甚至很早就已實現。早在這Say、Tiki兩款產品之前,實時視頻社交的功能早已在微信、QQ、陌陌上面存在,所以國內并不缺視頻社交的產品,卻一直不溫不火,究其原因在于:
1.美國年輕人的聚會文化開放主動,而國內年輕人的社交還是較為內斂被動,在視頻社交往往缺乏溝通上的自信和主動性。
2.目前此類社交軟件變現模式較為單一,盈利模式有待完善,想要在國內打持久戰(zhàn),如何多元化發(fā)展是重中之重。
3.目前視頻的數據傳播仍然非常依賴WiFi,網絡流量的資費限制了視頻社交在各種場合的廣泛使用。
4.視頻社交針對的用戶越來越年輕化,大多為95后、甚至00后,如果像之前直播那樣涉及黃賭毒等問題,對年輕人是百害而無一利的,目前也沒有相關政策進行監(jiān)管。
寫在最后
隨著中國網民低齡化趨勢日益明顯,90后、00后這些年輕用戶群都喜歡嘗試新鮮的玩法,構建更細分的社交圈子,是大勢所趨。如果是單一的視頻社交產品,在中國市場未必能火起來。但在歐美市場引發(fā)的社交風潮,已經引起了部分中國用戶的關注。

目前國內的視頻社交產品創(chuàng)業(yè)者,要么把視頻的社交模式進行再創(chuàng)新,要么把目標市場瞄向了海外市場。畢竟,產品的背后是文化和精神,強行復制一套玩法到另一個完全不同的環(huán)境下,困難重重。一個活生生的案例就是,Snapchat在美國大火直至上市,中國的模仿者們卻依然悄無聲息。
雖然已經有了一些吃螃蟹的先驅者,但視頻社交這條路在中國能否走得通還需時間來考驗。