近日,由上海游奇網絡研發的《臥龍吟》正在籌劃其六周年慶典,這樣的時間跨度出現在愈發短頻快的游戲圈內,不免讓人驚嘆。究竟是什么原因讓一款三國題材游戲能夠經過六載歲月的洗禮依舊熠熠生輝。如果我們能從游戲題材的角度來看待這件事,三國的游戲能夠長盛不衰,或許自有其背后的原因。

將如星海的時代,讓英雄夢得以安放
所謂三國題材游戲,多指依據《三國志》或《三國演義》為游戲背景的游戲;而只要提到三國,無論是劉備、曹操、孫權、諸葛亮、周瑜、關羽、張飛等三國豪杰,還是桃園結義、三顧茅廬、草船借箭、單騎救主等經典典故,都讓人津津樂道,加之近年來各種三國影視作品層出不窮,讓三國題材的游戲,不需要花太多心思去介紹游戲的背景故事,就能讓玩家感受到整體世界觀。
從另一個角度來看,在將如星海的三國時代,追崇自己喜歡的英雄豪杰,在漢室衰微,群雄并起的時局中建立一番屬于自己的蓋世霸業,諸如《臥龍吟》這樣以三國題材故事為背景的游戲所具有的本身屬性,對玩家們而言仍舊具有著強大的吸引力,讓玩家在現實中丟失的英雄夢得以安放。

人物關系錯綜復雜,誕生多類型融合產品
將如星海的三國題材背景世界觀,讓游戲在順利安放玩家們英雄夢的同時,也讓游戲自帶了足夠錯綜復雜的人物關系,使三國題材適合于多種游戲類型的改編,相較其他題材而言,它具有更廣泛的適應性,能夠滿足不同類型玩家的不同需求。
比如說,如果從“群雄并起”和“三國鼎立”等典故入手,游戲可以被改編為SLR類游戲、經營模擬類游戲甚至是即時戰略游戲;如果從“單騎救主”和“過關斬將”等英雄典故入手,游戲可以被改編為RPG和ARPG類游戲;如果從英雄人物之間的復雜關系入手,游戲又可以被改編為卡牌類游戲;而《臥龍吟》這款歷時六年經久不衰的三國題材游戲,便是將這樣錯綜復雜的人物關系運用到極致,所打造出的多類型融合產品。《臥龍吟》中不但有著還原史實的精彩副本內容和對戰場面,更主要的是玩家能夠選擇三國中的不同陣營,利用不同的策略多角度的去破解《臥龍吟》這款游戲,如果說現在的市場上火熱的RPG和ARPG是應時代變遷而誕生的游戲模式,《臥龍吟》的策略模式更像是純釀的美酒,有著獨屬于他自己的美妙和香醇,更主要的是,這種模式能更好的吸引真正對三國歷史感興趣的玩家,讓《臥龍吟》這款游戲歷久彌新。

多年教化后,已然成型的三國游戲受眾群
三國題材作為游戲背景世界觀,對于玩家們的吸引力優勢不言而喻,但一款產品能否站穩市場,游戲受眾群的積累或許更加重要。一如當年眾多歐美大作在中國市場紛紛折戟,唯獨《魔獸世界》憑借《魔獸爭霸》率先在中國奠定的堅實群眾基礎而站穩腳跟;三國題材游戲的長盛不衰,究其原因同樣是因為擁有龐大的三國題材游戲受眾群。
早在上世紀八十年代末期,日本光榮公司開發的《三國志》系列和《真·三國無雙》系列,就已在中國家喻戶曉;本世紀初,臺灣宇峻奧汀科技的《幻想三國志》系列與《三國群英傳》系列于中國上線,同樣迅速俘獲一大批忠實粉絲;到了2011年,由上海游奇網絡研發的《臥龍吟》橫空出世,多類型融合的三國題材策略新玩法,更是讓三國題材游戲的受眾群規模得到了進一步的擴大。

事實上,據游戲生態圈的統計數據顯示,自游戲行業興盛以來,特別是網頁游戲興起之后,三國題材的游戲多如過江之鯽,而能夠在眾多同類題材的游戲之中脫穎而出,成為長盛不衰的經典爆款,《臥龍吟》的憑借與依仗,從來就不僅僅是三國游戲題材而已。
并不急于求成,有著當前游戲市場中少有的冷靜眼光,通過三國題材的受眾人群將產品打造逐步深入,在不斷引入最前沿最高端的新玩法與新技術的同時,又能不斷的聆聽和汲取玩家們的眾多意見,用嚴謹的態度對待游戲中的每一個細節,保持自己的版本更迭節奏的背后更是有著長達六年時光的堅守,或許才是《臥龍吟》這款三國題材游戲能夠長盛不衰的真正原因。