7月19日
最新一期VR小報系列沙龍第六期在北京七彩云南成功舉辦,這一期我們主打VR休閑游戲閉門分享,只邀請了21名嘉賓。應很好業內好友的要求,這次閉門會議嘉賓的演講我們也將整理刪減后分享給大家。
我們來分享下花羽科技李光的演講:以《Ben10 VR》為例,兒童VR游戲設計要注意哪些地方以及VR游戲設計如何平衡與IP的關系。
上海花羽是由Luckywings創始人黃麒榮于2016年8月在上海成立,核心業務為日美臺動漫游IP授權于VR及AR、衍生商品、游戲開發、戲劇改編、活動授權、主題店授權、其他IP合作授權。
上海花羽是一家IP管理公司,公司也擁有VR制作實力,《Ben10 VR》就是其代表作。

兒童IP——沒有死亡的VR游戲
《Ben10》是一款美國知名的動畫片,相當于中國的動畫片《藍貓》,國內知道的不多,但是在日韓還有東南亞受美國影響有一定的知名度。
《Ben10 VR》是主打線下的針對4—14歲兒童的VR游戲,在游戲設定上有很大的不同。
1、角色沒有死亡設定,玩家和怪物都不會流血
為了更時候小孩游戲,游戲中沒有死亡設定,也沒有流血狀態,最后根據積分進行排名。
2、 BOSS沒有固定血量
這是款針對線下體驗店的游戲,BOSS沒有設計固定血量,無論玩家如何操作都會3分鐘結束。最后會通過分數計算的方式,進行比較,體現游戲水平高低。
3、四手霸王關卡,實現近戰+遠程的戰斗體驗
有選擇的還原IP原著
1、 變身系統真實模擬動畫設定
動畫中主角變身的時候,都是用左手拍擊右手手表實現變身。在游戲中完全恢復其變身設定。
2、 選擇知名度高的角色匹配合適的怪物

在還原IP原著的時候,選擇知名度高的角色進行設定,根據攻擊方式等匹配合適的怪物(非動畫中角色對手),保證游戲順暢有趣。如圖動畫中電光小惡魔并不是太出名,但是因為容易設定,為了方便游戲更爽快選擇了這個。
休閑游戲更重視互動
現場李光為我們介紹了游戲中具體的動作設定以及怪物攻擊前提示設定。這主要是為了讓游戲可以有更多互動,對于休閑游戲而言,提示、攻擊變化更應該被重視。
操作的互動,扣動扳機普通攻擊,長時間扣住扳機蓄力攻擊,可以讓玩家更有感覺,也是休閑游戲的一大特色。

多特效設定突出角色
如表格所示,這款游戲我們一共設計了40多種特效模式,但是對于角色僅有6種,平均每個角色近7種特效展示,這樣可以讓攻擊、命中以及更多變化,讓游戲可以給玩家帶來不斷的新鮮感。