近日,主流引擎Unreal Engine 4.18 正式版公布,在本次更新雖然據稱有數百項功能改進,但是最引人關注的還是虛幻引擎對于 AR
的支持,據稱此次更新虛幻引擎會在底層支持ARKit 和ARCore。

蘋果 IOS 11 的 ARKit 支持
說道AR不得不提蘋果公司,隨著 IOS 11 和新款手機的發布,用戶對于AR應用的需求越來越大,促使開發者開始轉向投入到 AR 項目的開發中。此次UE
4.18 包含了對最新的 Apple ARKit
的支持,簡化了使用現有框架組件的工作流程,增加了透視像機的通信,并通過改進性能和預測提高了保真度,可以讓開發者更方便的為 iPhone 8 和 iPhone X
創作AR內容。

Google ARCore 開發者預覽版支持
除了 Apple 的 ARKit 之外,Unreal Engine 4.18 也提供了安卓系統即 Google ARCore
開發者預覽版的支持,這項預覽利用了引擎中常見的增強現實功能,并改進了透視相機的處理能力。
最新的Refactored VR/AR Camera System同時提高了AR和VR。Unreal
4.18包含了攝像頭組件和原始視圖的默認相機設置,及由引擎自動處理的后期更新。
除AR之外,對于VR方面,UE引擎集成了Oculus VR(Oculus Runtime 1.17),SteamVR(SteamVR
1.39)和macOS(masOS 10.13 High Sierra)的最新SDK。