據(jù)第三方數(shù)據(jù)公司顯示,截止1月31日,電影《捉妖記2》的首日預(yù)售票房已經(jīng)超過(guò)5000萬(wàn)。《捉妖記2》定檔于2018年大年初一上映,而由藍(lán)港互動(dòng)歷時(shí)兩年研發(fā)的IP手游《捉妖記》,也將于同檔期上線(xiàn),可以說(shuō)是2018年影游聯(lián)動(dòng)的開(kāi)年之作。

2015年,《捉妖記》電影以24.38億一舉拿下票房冠軍,獨(dú)特的東方奇幻題材,與所塑造的萌妖胡巴深入人心。次年,藍(lán)港互動(dòng)宣布獲得官方唯一正版授權(quán),開(kāi)發(fā)同名手游,打造深入影游聯(lián)動(dòng)。
一個(gè)成功的影游聯(lián)動(dòng),需要諸多因素,包括時(shí)機(jī)、IP熱度、游戲品質(zhì)、對(duì)原著的成功還原與延展等等。

《捉妖記》手游還原電影登仙樓
據(jù)官方資料,《捉妖記》手游經(jīng)過(guò)兩年時(shí)間的研發(fā)打磨,創(chuàng)造了一個(gè)“萬(wàn)物皆有靈”的世界,高度符合電影世界觀,從永寧村、順天府、佛洞、福來(lái)客棧等電影經(jīng)典場(chǎng)景的復(fù)刻,到胡巴一家三口的命運(yùn)、宋天蔭身世之謎、寶妖商號(hào)與血影會(huì)的矛盾等一系列電影新作劇情的展開(kāi),在內(nèi)容層面,對(duì)電影進(jìn)行還原,并且有所延展與擴(kuò)充,從而與電影一起豐富IP內(nèi)容。

《捉妖記2》2月16日上映首日預(yù)售票房
從影游聯(lián)動(dòng)的時(shí)機(jī)與IP熱度角度來(lái)看,《捉妖記》手游所選擇的時(shí)間點(diǎn),是第一部電影上映兩年后。似乎不再具備熱度,但從續(xù)作《捉妖記2》的預(yù)售票房成績(jī)來(lái)看,IP本身的影響力還是巨大的,并且隨著一系列營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)與影視的上線(xiàn),IP熱度再次攀上頂峰,勢(shì)必會(huì)出現(xiàn)一批新的電影核心觀眾。
而《捉妖記》手游的全平臺(tái)上線(xiàn)時(shí)間,正是《捉妖記2》的上映時(shí)間2018年大年初一,IP影游的熱度、春節(jié)檔期的價(jià)值,為《捉妖記》手游提供了更大的想象空間。