V社以《DOTA2》世界觀制作的TCG卡牌游戲《Artifact》已經(jīng)上架兩周,發(fā)售前玩家普遍對(duì)這款結(jié)合了大IP與集換式玩法的游戲寄予厚望,但現(xiàn)在看來《Artifact》的表現(xiàn)卻不盡如人意,上線兩周以來每日在線玩家就迅速下跌70%,玩家評(píng)價(jià)褒貶不一。
《Artifact》實(shí)時(shí)在線人數(shù)
相比《爐石傳說》等主流卡牌游戲,《Artifact》游戲規(guī)則更為復(fù)雜,門檻難度也相當(dāng)高,如果不是DOTA2玩家,光熟悉游戲獲勝機(jī)制、英雄、技能、道具等機(jī)制,可能就需要花費(fèi)好幾天時(shí)間了解。
而就目前玩家試玩反映出的情況,《Artifact》由于剛剛發(fā)售卡池規(guī)模較小,游戲內(nèi)容嚴(yán)重欠缺,英雄之間的屬性強(qiáng)度極不平衡,從而出現(xiàn)了“斧王”打爆一切的情況。另外紅、藍(lán)、綠、黑四種顏色顏色卡牌顏色相對(duì)應(yīng)才能出牌的設(shè)置經(jīng)常讓臉黑玩家有牌打不出。
然而最讓玩家惱火的是,無論是《爐石》還是《昆特牌》玩家總能在休閑打牌中得到免費(fèi)的卡包慢慢積累出自己的套牌,而在《Artifact》普通模式中玩家進(jìn)行游戲得不到任何獎(jiǎng)勵(lì)。另外,游戲的專家模式甚至需要玩家先繳納1美元的門票才能進(jìn)入,如果連勝未超過3局,玩家依然得不到任何獎(jiǎng)勵(lì),想要得到卡包只能充值獲取。
Steam市場允許玩家進(jìn)行卡牌交易,“斧王”這張卡由于十分強(qiáng)力市場價(jià)格曾一路飆升至23美元一張,而《Artifact》游戲本體售價(jià)才20美元。有玩家統(tǒng)計(jì),想要通過市場購買集齊目前已有的卡牌,玩家可能需要花費(fèi)400美元(約2700元)。
玩家購買游戲本體獲贈(zèng)了10包卡包,每包12張卡必出1金1英雄2裝備,不少玩家購買游戲后開出“斧王”轉(zhuǎn)手賣掉反而成功理財(cái)賺了差價(jià),《Artifact》也在《CS:GO》開刀、《DOTA2》開至寶之后成功加入V社“炒股游戲”套餐。
DAU持續(xù)下降
目前,《Artifact》平均在線玩家已由開服前三天的6萬余人下降到1萬7千余人,評(píng)論和在線人數(shù)仍在持續(xù)下降。