11月14日,網易發布2024年第三季度財報。財報顯示,網易Q3凈收入262億元,非公認會計準則下歸屬于公司股東的凈利潤75億元。三季度,網易研發投入44億元,研發強度16.9%;遞延收入155億元,環比增長14%;回購5億美元股份,較上季度增長98%,單季回購力度位居歷史高位,向市場釋放積極信號。財報發布后,網易美股盤前一度漲超5%。
網易CEO丁磊及公司管理層出席隨后的財報電話會,并回復投資人關注的《魔獸世界》《爐石傳說》國服回歸、《永劫無間》手游上線表現,及《燕云十六聲》《漫威爭鋒》《代號:無限大》等新游儲備等相關問題。
《永劫無間》手游累計5000萬用戶,多款長線IP創新高
針對《永劫無間》手游上線表現,網易高管表示,該游戲自上線以來已經累計5000萬用戶。“在運營過程中,端游與手游用戶呈現出了差異化的特點,如手游用戶有競技、社交、外觀收集等分化性需求。”網易高管表示,在未來版本中,《永劫無間》會從端手游玩家的差異入手,滿足不同終端玩家需求,提供差異化的內容服務。
網易自研游戲通過長線運營再創新高。三季度,《大話西游2》憑借周年慶版本以及主題新服,收入創新高。《第五人格》在連續三個季度收入創新高外,還實現了全球同時在線玩家數和DAU創新高。《永劫無間》端游得益于引入新英雄、地圖、機制,以及與《古墓麗影》等熱門IP的聯動活動,收入創新高。《逆水寒》手游通過價格策略吸引大量玩家,重回暢銷榜前三。
《燕云十六聲》12月底上線,《代號:無限大》年底測試

針對投資人關注的新游儲備、上線時間問題,網易高管在財報電話會上披露多款重磅新作進展。網易高管表示,《燕云十六聲》計劃于12月底上線,手游將略晚于PC發布,目前正進行適配和優化工作。《燕云十六聲》作為武俠開放世界游戲,采用全球頂級的光線追蹤技術,將提供跨PC和移動平臺的單人游戲和多人游戲模式,滿足玩家多樣化的需求。
值得關注的是,網易在財報電話會上披露了開放世界大作《代號:無限大》的最新進展。網易高管表示,經過一年時間的開發和打磨,都市開放世界RPG游戲《代號:無限大》將在今年年底啟動一輪區域線下技術測試。“《代號:無限大》不僅是傳統二次元開放世界游戲,還有許多我們對二次元游戲未來的思考。”網易高管表示,《代號:無限大》基于網易對游戲市場、玩家的認識和觀察,做了許多嘗試、創新和投入,公司對這款游戲抱有很大期待。目前該游戲全球預約量已超500萬。
超級英雄團隊PVP射擊游戲《漫威爭鋒》繼8月海外內測后,10月國內測試也收獲玩家積極反饋,已定檔12月6日全球上線。《FragPunk界外狂潮》將于明年上線,憑借獨特的卡牌機制和充滿張力與色彩的視覺設計,在海外封閉內測中游戲吸引超百萬玩家申請,并在Steam免費游戲板塊中位列“熱門即將上線游戲”榜首。
魔獸爐石國服重啟均破紀錄,多款自研游戲長線運營創新高
財報電話會披露,《魔獸世界》《爐石傳說》國服重啟引發玩家熱切參與,重返中國市場后連破紀錄。《魔獸世界》的日活用戶相較停服前已實現超過 50%的增長,而《爐石傳說》的日活用戶已實現 150%的大幅增長。《爐石傳說》刷新了同時在線人數紀錄,移動端也斬獲App Store下載榜第一、暢銷榜前五的成績。
網易高管表示,暴雪國服通過多平臺合作,吸引新用戶加入。過去數月中,相關視頻點擊量已經突破100億次。在產品層面,新團隊和暴雪更加深入合作,持續推出更適合中國玩家的產品服務,并且通過合理的運營方案,持續保持玩家的活躍度。
摩根大通、野村證券等多家機構發布對網易游戲的中長期展望。摩根大通研報指出,《第五人格》等長線IP保持穩健具備潛力,暴雪回歸后勢頭強勁,預計網易游戲Q4將有更好表現,收入增長將在2025年加速。野村證券在研報中指出,盡管本季度表現受去年手機游戲收入高基數影響,但《永劫無間》手游的推出和《魔獸世界》的回歸,以及持續的游戲研發和投資戰略調整,將為網易收入增長提供有力支撐。