游戲智庫
-
【智匯零接觸·走向世界】沙龍:讀懂“手游出?!边@門必修課!
出海,對于國內(nèi)廠商來說,是一門“必修課”。 過去兩年內(nèi),中國廠商的游戲產(chǎn)品取得了在海外的最高市場份額。2018年Q1,中國手游海外下載量同比增長高達(dá)108%。收入方面,中國…
-
出海已成規(guī)模,海外紅利身在何處?【智匯零接觸·走向世界】7月5日深度分享
2018年Q1,國產(chǎn)手游在海外市場表現(xiàn)亮眼。根據(jù)Sensor Tower提供的數(shù)據(jù)來看,中國出品的手游下載量近5400萬次,占據(jù)了歐美AppStore手游Top250總下載量的…
-
智匯零接觸“點亮IP”主題沙龍嘉賓干貨實錄
5月25日,由游戲智庫——游聯(lián)社主辦,品源文華協(xié)辦的“智匯零接觸·點亮IP”主題沙龍在深圳完滿落幕。這是智匯零接觸主題沙龍第二次落地深圳,本屆沙龍圍繞業(yè)界一直心系的IP選擇、I…
-
第四屆【智匯零接觸】主題沙龍:IP破局之道
互聯(lián)網(wǎng)誕生以前,IP就早已存在,但I(xiàn)P概念真正火爆起來,卻是近幾年的事情。這種火爆如野火燎原之勢,幾乎一夜之間席卷了整個互聯(lián)網(wǎng),如今IP作為互聯(lián)網(wǎng)文化中的重要、不可或缺的一部分…
-
“智匯零接觸·后時代頁游沙龍”3月23日隆重舉辦
頁游的黃金時代已經(jīng)過去,這是一個無奈又純粹的事實。但與其感慨路難行,不如重新整備再次出發(fā)。格局變幻的后時代頁游,淘汰了許多趁行業(yè)火爆時跟風(fēng)入局的投機者。劫后余生的中小廠商們,紛…
-
智匯零接觸·后時代頁游主題沙龍:探討頁游發(fā)展之路
隨著人們游戲消費逐漸趨于理性,曾經(jīng)風(fēng)光無限、只需不斷開服即可坐等用戶送錢的頁游,也不得不面臨著轉(zhuǎn)型。市場這條大河從奔騰豐沛慢慢地變成涓涓細(xì)流,廠商不得不改變原來的策略,奮力吆喝…
-
第三屆【智匯零接觸·后時代頁游】主題沙龍3月23日將于深圳隆重舉辦
2016年,頁游的黃金時代正式宣告結(jié)束。根據(jù)游戲工委提供的產(chǎn)業(yè)報告顯示,2016年國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模為187.1億元,同比下滑8.3%。這也是自2008年以來,頁游經(jīng)歷多年快…
-
智匯零接觸·泛娛樂沙龍:教你如何抓住泛娛樂的機遇
泛娛樂很火。這為業(yè)界所公認(rèn),幾乎人盡皆知。但令大多數(shù)游戲廠商困惑的是,泛娛樂為什么火?火在何處?又要怎么做才能搭上泛娛樂這輛順風(fēng)車,在將來競爭更加激烈的市場中擁有自己的一席之地…