非職業(yè)電競(jìng)
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非職業(yè)電競(jìng)市場(chǎng)潛力巨大 激發(fā)網(wǎng)吧消費(fèi)新增長(zhǎng)
近年來,隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)全球化的發(fā)展,中國電子競(jìng)技的整體實(shí)力也在不斷提升,產(chǎn)業(yè)鏈日益成熟。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,2014年電競(jìng)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模僅為226.3億元,到2016年中國電子競(jìng)…