網絡游戲
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重磅!《網絡游戲行業企業社會責任管理體系》團體標準正式發布實施
4月27日,中國互聯網協會批準發布了《網絡游戲行業企業社會責任管理體系》團體標準(以下簡稱《標準》),該標準由三七互娛牽頭,攜手廣東省游戲產業協會,騰訊、網易、盛趣等13家頭部…
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中國音數協政協委員兼理事長 孫壽山:網絡游戲產業健康有序發展的三大建議
速途網12月21日消息(報道:趙敏康)在12月21日的2018中國游戲產業年會上,中國音數協政協委員兼理事長孫壽山對游戲產業發展發表了致辭提出了產業健康發展三大建議。 攜手…
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《我的世界》獲“2017年度十大最期待客戶端網絡游戲”
12月15日, 有著第九藝術封神榜之稱的中國“游戲十強“頒獎典禮在海口舉行,風靡全球的3D沙盒大作《我的世界》榮獲“2017年度十大最期待客戶端網絡游戲”。 《我的世界》榮獲“…
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文化部發布《關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》 以下類別游戲將面臨整改
12月5日晚,文化部發布了《關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》(以下簡稱《通知》),首次明確規定網絡游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣等規定,圈哥為各位讀者畫…
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上海成立網絡游戲行業協會 網游產值占全國三分之一
11月26日,上海市網絡游戲行業協會成立大會暨第一屆第一次全體會員在上海召開。網絡游戲是文化產業中極具科技性、創新性和前瞻性的行業。由于其娛樂性、新穎性和普及程度高等特點,網絡…