騰訊
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從代理《劍三》和《DNF》看騰訊游戲的“IP壟斷”
速途網2月23日消息(報道 王書民)近日,騰訊游戲宣布陸續拿下了《DNF》《劍俠情緣手游》和《劍網3口袋版》手游代理權,而對于這兩款IP來說,都是通過端游IP進行改編,《地下城…
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MWC科技巨頭引領VR狂潮
[摘要]除了三星和Facebook之外,全球眾多科技公司在VR領域也都有不小的布局。 在MWC2016巴塞羅那世界移動大會開幕前夕,三星舉辦了2016年春季新品發布會,與以…
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春節前后iOS暢銷榜走勢:排名穩定 蜀山戰紀搶眼
速途網2月19日消息(報道 解佳昕)春節期間iOS榜單大戰總體看來,排名較為穩定,大廠游戲排名較為穩健,這樣的現象究竟是好還是不好呢? 春節前后暢銷榜前十表現 2月19…
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第三代獨角獸就是個孵化器?
如果你是一個百分百的價值投資者,在互聯網時代一定哭著喊著要投資“獨角獸”公司。據Spoke Intelligence和VBProfile發布一份研究報告顯示,目前全球有229家…
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大眾點評榮獲“2015騰訊應用寶年度十大最受歡迎APP”
近日,美團-大眾點評旗下APP“大眾點評”榮登“2015騰訊應用寶星APP榜”,喜獲“年度十大最受歡迎APP”。同時,“大眾點評”也是唯一一款獲評該獎的美食健康類APP。 …
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全民互聯網嘉年華閉幕,“互聯網·新公益運動”正式發起
速途網1月15日消息(報道白賀云)1月15日上午,由國家互聯網信息辦公室指導、中國互聯網發展基金會主辦,阿里巴巴、百度、騰訊聯合協辦,光芒網發起并承辦的2016“全民互聯…
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騰訊副總裁:將從三個層面實現泛娛樂化計劃
速途網1月8日消息(報道 王書民)今日上午,2015中國網絡文化產業年會在北京國家會議中心召開。同時在2015中國網絡文化產業年會高峰論壇上面,騰訊集團副總裁程武發表了《泛娛樂…
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攻陷三次元!二次元動漫的進擊之路
[摘要]2015年核心二次元用戶規模達到5939萬人,而泛二次元用戶規模達到1.6億人。 “二次元”一詞始于日本,早期的動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面…