電子競技
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2022年上半年中國電子競技產業收入764億 同比下降10.12%
7月22日,由中國音像與數字出版協會指導,中國音數協游戲工委、中國音數協電競工委、紹興市上虞區e游小鎮主辦,中國游戲產業研究院、伽馬數據協辦的2022中國游戲出海與電競發展論壇在浙…
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中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會在京成立
2022年6月17日上午,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會成立大會在京召開。全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,中國音數協第一副理事長張毅君,中國音數協常務副…
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電競大時代百企共爭鳴 中國游戲產業年會電競分論壇蓄勢待發
2018年,中國的電子競技產業迎來了發展的黃金時代 《2018電子競技產業報告(賽事篇)》顯示,中國電子競技產業正處于高速發展的過程中,預計2018年中國電子競技市場規模將…
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App Store年度推薦盤點 《非人學園》再上榜
昨日AppStore的年度推薦盤點上,本土趨勢新游的電子競技板塊就有不少我國自主研發的優秀競技類游戲,而網易系產品《非人學園》赫然在榜單前列。 這款不同以往的MOBA手游,…
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電子競技節目,什么時候能再上一次央視?
2003年4月4日,央視CCTV5在黃金時段推出了一檔名為《電子競技世界》的節目,那是個屬于CS、War3和主持人段暄的時代。 《電子競技世界》主持人段暄 在《電子競技…
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上網服務行業轉型進入深水期 2017年營業收入達708億
4月26日,2018全國上網服務行業年會暨第三屆中國電子競技娛樂大賽發布活動在北京艾維克酒店召開。會上,中國互聯網上網服務行業協會研究室主任高東旭發布了《2017中國互聯網上網…
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2018全國上網服務行業年會暨第三屆中國電子競技娛樂大賽發布活動在京舉辦
2018年4月26日,2018全國上網服務行業年會暨第三屆中國電子競技娛樂大賽發布活動在京舉辦。本次年會由中國互聯網上網服務行業協會主辦,以“資源對接促轉型多管齊下助升級”為主…
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速途研究院:2017年游戲直播行業研究報告
如今,看電視的人越來越少,網絡直播已擔起了以90后和00后為主的年輕群體娛樂和社交的重任。其中,游戲直播以其不斷擴大的影響力成為網絡直播行業的翹楚。游戲直播于2013年初現,L…
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IUEF國際青年電子競技嘉年華將于10月開幕
由柒羽互娛主辦的IUEF國際青年電子競技嘉年華,將于10月在全國12座城市,200所高校拉開戰幕。此次大賽將覆蓋全國近3000萬學生人群。作為一個全新的高校專屬電競賽事,IUE…
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Alienware戴爾Frank Azor:立足PC造外設 投電子競技
游戲產業發展至今,已成為世界上發展最、快規模最大的產業之一,僅以中國來看,上半年中國游戲市場實際銷售收入達到997.8億元,同比增長26.7%。其中,以電子競技產業為代表的增長…