大天使之劍
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三大戰(zhàn)略穩(wěn)步推進 三七互娛上半年業(yè)績“大秀肌肉”
2016年上半年,泛娛樂產業(yè)仍在升溫,這個在去年已突破4000億元市場規(guī)模的產業(yè)已經對標萬億級別市場。龐大的泛娛樂正面戰(zhàn)場也不再拘泥于移動平臺,大小屏幕在這個產業(yè)生態(tài)中都能找到…
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一場游戲周年慶典 如何玩出行業(yè)影響力
6月25日晚,37《大天使之劍》兩周年慶典在廣州W酒店舉行。這是速生速朽的網頁游戲史上前所未有的2周年游戲慶典,也是一場品牌、玩家、網紅多方參與的營銷狂歡。通過線上線下傳播聯動…
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直播平臺商業(yè)化加速 開始主播變現
一天時間,游戲圈兩場發(fā)布會,這并不新鮮,但無論是北京的樂道,還是上海的盛大,在發(fā)布會上都添加了主播直播的因素,坐在前排的一排網紅們通過手機向他們的粉絲直播發(fā)布會的情況。 再…
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《大天使之劍》兩周年成績單公布 打破頁游快銷標簽
由37游戲旗下極光網絡自研的頁游產品《大天使之劍》,不知不覺間上線至今已達兩年,作為近年來少有的超S級頁游產品,現今的情況如何?據官方透露,目前《大天使之劍》游戲全平臺用戶活躍…