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2018游戲關(guān)鍵詞“電競”:逐鹿462億級市場,發(fā)行、賽事、地方的“圈地運(yùn)動”
導(dǎo)語:在新年到來之際,圈哥對2018年以電競、二次元、直播…為關(guān)鍵詞進(jìn)行了分析和總結(jié),在回望過去一年的時候,“電競”成為我們不得不提的第一個關(guān)鍵詞。 2003年國家體育總局…
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對話VSPN CEO 滕林季:樹立電競產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展新業(yè)態(tài)
近幾年來,電子競技越來越受到大家的關(guān)注,時至今日,電子競技亦成為時下最火熱的行業(yè)之一。就拿目前最火的移動電競游戲《王者榮耀》來講,去年就已突破5000萬日活大關(guān),創(chuàng)下移動電競手…