出海
-
出海!出海!
關注中國新能源企業在海外的征途,一同見證這個偉大的時代。
-
2018游戲關鍵詞“出海”:這些中國游戲公司打造了月流水過億的出海產品!
前言:新的一年已經到來,圈哥對過去的2018年游戲圈以電競、二次元、直播…為關鍵詞進行了分析和總結,而在這一年中“出海”絕對要寫在各大游戲公司的未來戰略中。 數據機構New…
-
世界知識論壇:三七互娛楊軍暢談中國游戲企業“出海”
2018年10月10日,第十九屆世界知識論壇在首爾開幕,愛沙尼亞總統卡柳萊德、聯合國前秘書長潘基文、美國聯邦儲備委員會前主席珍妮特·耶倫等250余名各國政要、知名經濟學者、商界…
-
3000萬美元:這可能是目前騰訊《絕地求生》端手游的全部收入
近日,騰訊和PUBG公司聯合宣布,《絕地求生》手游國際版《PUBGMobile》的下載量已經突破1億次,每日活躍用戶1400萬,總流水已經達到3000萬美元,此數據不包括中日韓…
-
【智匯零接觸·走向世界】沙龍:讀懂“手游出海”這門必修課!
出海,對于國內廠商來說,是一門“必修課”。 過去兩年內,中國廠商的游戲產品取得了在海外的最高市場份額。2018年Q1,中國手游海外下載量同比增長高達108%。收入方面,中國…
-
世紀華通旗下點點互動:連續兩月蟬聯出海收入榜首位
近期,App Annie發布5月份“中國游戲出海收入排行榜Top30”,世紀華通(002602)旗下點點互動(FunPlus)再度問鼎收入榜首位,其余2至4位依然是IGG、網易…
-
國產手游產品《決戰!平安京》出海又獲佳績
“中國制造2025”的實施,讓中國朝著制造強國的戰略目標穩步前行。目前,中國作為游戲輸出大國,國內的各大游戲廠商分別以不同方式參與到全球游戲市場競爭中來,都期望在海外市場以優異…
-
藍港互動韓國:精細本地化、重視本地用戶才是出海的正確打開方式
近幾年,人們的上網方式正隨著智能手機的大面積普及而改變。據CNNIC和eMarketer數據顯示,截止2015年底,全球手機網民已達22.2億,滲透率達69.2%。手機網民的高…
-
高ARPU爭奪:看看近半年來出現在日本手游暢銷榜的中國游戲
隨著國內手游玩家的進一步飽和,國內手游市場增速不斷放緩,不少公司逐漸開始了手游出海計劃。 二次元和IP產品依舊是大頭 根據伽馬數據最近的研究報告顯示,日本的付費用戶平均…
-
2017年 國內手游廠商迎來出海絕佳時機
“不出海,便出局”這個觀點在國內手游圈子已被越來越多的人接受并認可。但是,對于大多數中小團隊來說,出海真的不是說說那么簡單,想要落到實處也是困難重重。自己有沒有能力完成?能不能…