譚雁峰
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譚雁峰做客《為夢開講》 解讀盛大游戲打造IP生態圈秘訣
近年來,隨著IP在中國游戲市場的重要度與日俱增,圍繞游戲建立包括影視、電競、綜藝、文學等文創產品的“IP生態圈”已成為各大游戲巨頭的共識。以盛大游戲為例,這家位于游戲行業前三甲…
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盛大游戲譚雁峰:手游品質占據全球優勢 海外成游企必爭之地
近年來,中國手游品質取得長足的進步,在海外市場表現亮眼,各大游戲廠商更是紛紛推動旗下精品手游出海,搶占海外市場。以國內“TNG”之一、深耕海外市場多年的盛大游戲為例,旗下《龍之…
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盛大游戲譚雁峰:構建傳奇世界宇宙 打造新文創標桿
5月18日,以“突維·共生”為主題的《傳奇世界3D》手游上市發布會暨傳奇世界新文創發布會在西安大唐芙蓉園舉行。發布會現場,備受關注的游戲代言人謝霆鋒化身為超級玩家亮相,游戲5月…
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游戲行業進入發行新時代 盛大游戲以大發行賦能中小CP
自2015年開始,中國游戲市場收入反超美國,并以不斷擴大的優勢穩坐全球游戲產業頭把交椅。不僅如此,游戲產業憑借巨大的市場規模、驚人的用戶覆蓋能力及強大的行業影響力,對人們生活越…
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專訪譚雁峰:盛大游戲今年攜十余款二次元游戲重返發行前線
在今年的GMGC上,盛大游戲副總裁譚雁峰發表演講表示游戲行業將迎來新發行時代,盛大游戲將回歸游戲發行最前線,并為中小型游戲研發建立產品長線運營合作通道。速途網專訪盛大游戲副總裁…
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盛大游戲譚雁峰:網絡游戲迎轉型升級 改變成取勝關鍵
近年來,隨著國內游戲產業高速發展,內容形式不斷豐富,以網絡游戲為代表的新文化產業正逐漸成為新的經濟增長點。但同時,由于網絡游戲行業的成熟度不足,網游市場存在文化內涵缺失、盜版山…
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對話盛大游戲譚雁峰:四個問題塵埃落定和兩個規劃
對于盛大游戲來說,過去的這一年可謂多事之秋,在專訪時,盛大游戲副總裁譚雁峰說,這一年經常會有人問及四個問題:1、盛大游戲會不會改名;2、股權的問題;3、傳奇IP的糾紛;4、管理…
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盛大游戲譚雁峰:在泛娛樂時代具備再次起飛的一切條件
今年ChinaJoy盛大游戲展區以超過900平方米的面積,成為歷屆CJ展臺之最,然而大家的關注點卻因為陳大年朋友圈發布的一句“十多年前,CJ新開,大家一起制定了盛大游戲布展幾大…